3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化 。 就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画 。 
它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易 。 ? 
3ds Max提供了一个专业的工具,毫无疑问也带有一个专业的价格标签 。 不过,学生们可以免费获得该软件,试用版也可以使用30天 。 
强大且灵活的3D软件 
作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序 。 它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化,当你加入一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么Modo越来越受欢迎 。 
以建模为核心,Modo是创建多边形形式的最佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术 。 添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能 。 
Modo可能缺乏像Maya这样的程序中可能会找到的高端动态和模拟工具,但它在创建令人惊叹的艺术作品时拥有自己的作用,产生与当前可用的任何其他一样好的3D渲染 。 分享一个不错的学习裙需要软件和视频的可以来的 
Blender 
具有专业级功能的免费软件 
对于预算有限的朋友们,Blender绝对是不可错过的一款软件 。 Blender 2.8重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能 。 工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪 。 也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率 。 
2.8也拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘,最低显卡要求增加到OpenGL 3.3 。 (EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎 。 ) 
2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷 。 Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具 。 单场景20层的限制已经成为历史,Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,让你更直观的管理,编辑,过滤 。 
Blender是一个很好的起点,尽管是免费软件,但它能够生成与市场上任何其他3D建模软件相同的图像和动画 。 
Lightwave 3D 
老牌3D软件重出江湖 
LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek的应用程序暂停了好几年 。 然而,它最近在2019年初引入了更新版本 。 
Lightwave作为两个应用程序运行,Modeler(用于构建素材)和布局用于纹理,灯光,动画和渲染 。 许多底层工具集已经很老了(尽管它在过去几年中添加了许多新功能),但这并不能阻止它成为一个可靠的数字内容创建套件,具有许多功能和快速交互式PBR渲染器 。 
所以忽略LightWave的声誉:它是一个很棒的3D建模应用程序,用于学习基础知识 。 该软件有30天的免费试用 。 
ZBrush 2019 
3D打印的理想选择 
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用程序,最适合创建有机的形式-尽管最近的更新已经逐渐提高了它的硬表面能力 。 它以一种非标准的方式工作,它的工作流和用户界面最初很难学习,所以您真的需要获得ZBrush并每天使用它来变得熟练 。 
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