AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?

不是AR,VR驱动5G的发展,而是5G驱动力AR,VR的发展 。
我们来看一下韩国的5G使用各个时期的情况:

2019年4月3日开启了5G网络商用,成为世界上第一个商用5G网络的国家 。
6月10日,韩国三大运营商已经建成5G基站61246个,收发器14.3万个 。
2019年8月5日,韩国三家运营商的5G用户达到201万,韩国人口为5164万,韩国5G普及率接近4% 。
【AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?】韩国三大运营商的19年计划是在韩国85个城市建设23万个5G基站,覆盖韩国93%的人口 。
再看看韩国5G发展的应用端情况:
(1)目前没有现象级的5G应用出现 。但是依靠高清视频、AR/VR等既有业务,实现了流量3倍增长(DOU从8G到25G) 。可能很多人并不清楚,从3G时代开始,移动运行商的主要营收,就不再是通话,短信等服务,而是流量费用 。
在中国领域,熟悉中国移动的朋友,应该多少了解一些:咪咕互娱是中国移动的,旗下的咪咕音乐,咪咕读书等等,咪咕会通过各类渠道包括各家的音乐,视频,小说等等平台,向下分发内容和下发各类流量刺激政策 。
这也就是为啥,爱奇艺,头条等等都有各类流量电话卡的原因 。流量就是营收 。
我们看到,韩国依靠高清视频,让整个规模增加了2倍以上 。这就是巨大的市场啊 。
1、视频,依然是王道 。(有能力做VLOG的朋友,一定要坚持,这个绝对是有前景,VLOG的高清代入感,绝对匹敌VR游戏体验,毕竟与小姐姐同行,显然要比自己扛枪吃鸡舒服)
2、云游戏是爆点:
目前韩国的5G初期尝鲜者,仍然是一群年轻群体,尽管在提速降费的政策下,但整体的消费额度依然比较高 。对于这群年轻群体,体验感更好的云游戏就非常重要了 。

AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?

文章插图
游戏电竞直播
5G的块段,一定是视频作为主力的冲锋产品 。然后是游戏,伴随着普及化,及硬件设备的价格降低,云游戏的消费将会超过视频消费 。国内做各类直播的朋友,多寻找一些美食,美景,说不定接下来就真的要带着你的“老铁”去街上观光了 。
韩国的VR,竟然能帮痛失女儿的母亲“重见”往日可爱的女儿?
2月16日晚,高分台剧《想见你》迎来大结局,一句“生日快乐,子维哥”引来无数剧粉的尖叫和落泪 。
AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?

文章插图
这当中的催泪桥段,近日在现实世界中上演 。
一位韩国妈妈通过VR应用与过世的女儿“重逢”视频,泪湿网络,在YouTube的播放量高达800多万 。
这部由韩国MBC电视台制播的纪录片《与你相见》,讲述了一个技术团队利用8个月打造的VR系统,帮助一位母亲与已去世女儿重逢的故事 。
据韩媒报道,纪录片主人公是一名韩国妈妈,叫张智星 。2016年,她7岁的女儿娜燕突然开始发热,患上罕见的病血癌,一个月便离世了 。
白发人送黑发人,韩国妈妈张智星一蹶不振 。
韩国一家VR制作公司得知此事后,随即为“母女二人重逢”派出VR技术和制作团队,收集娜燕生前的照片、声音数据,寻找小演员,8个月内拍出了这部纪录片 。
AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?

文章插图

当妈妈张智星戴上VR头盔,看到朝思暮想的女儿娜燕后,泣不成声 。在VR场景里,张智星兑现承诺给娜燕补上了生日 。虚拟的女儿给她拍照,张智星终于露出久违的笑容 。
AR、VR的应用,究竟是如何驱动韩国5G发展的?


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。