吞食天地2孔明传全攻略 吞食天地孔明传详细攻略


在前作问世的两年后,Capcom又推出了以"诸葛孔明传"为副标题的《吞食天地》正统续作 。
本宫广志在本作中的人设更加美观、鲜明,而游戏也摒弃了前作中鸡肋的兵粮,加入了训练所、武器种类、阵型等新设定,让战斗更加富有策略性 。严格依照演义所精心编写的剧本可谓跌宕起伏,后期脱离演义的剧情部分也有不少精彩之处 。
诸多成功的设定以及人尽皆知的三国故事造就了这一FC时代的经典之作 。而该游戏时至今日仍有众多国内外的玩家对其不断探索、改版、重制作……其人气可见一斑!
系统简介
建筑
中国风的古城中,有着各式各样的建筑,有特殊功能的建筑上会有汉字作门牌,下面对各类建筑作简要说明:
训(训练所)——2代中新增的建筑,花费一定的金钱,可以快速提升己方部队等级,不同城池的训练所能提升的等级不用,一旦超过其固定的等级上限,就无法使用;
道(道具屋)——可购买各种道具,也可将己方的物品进行出售;
武(武器屋)——可购买各种武具,也可将己方的物品进行出售;
役(役所)——可查询升级所需的经验值、进行进度存档以及存取物品;
宿(宿屋)——花费一定金钱回复部队的兵力以及SP值,所需金额随城池的不同而有所增加,但战斗不能状态无法利用宿屋恢复;
编(编成所)——可以查看编成所内的武将能力,并对武将进行加入或剔除队列的操作;
武将
三国游戏离不开众多的武将,而除了个性十足的头像外,每个武将都有几项数据,下面对其作简要介绍:
武力——关系到物理攻击的威力;
智力——关系到计策攻击力,施计的成功率,与敌方对我方用计杀伤力及成功率成反比;
速度——关系到攻击先后顺序,越大则越能先发制人;
攻击——由装备武器所决定,关系到物理攻击的威力;
防御——由装备的防具决定,关系到物理防御力;
SP——该武将担任军师时的策略值,与武将的智力成正比,数值为0的武将不能担任军师;
武器——决定该武将能装备的武器种类;
地形——该武将的擅长地形,在该地形上作战时,武将的兵力条会变成黄色;
兵士数——该武将的最大兵力,实际的兵力也与物理攻击力息息相关;
战斗
游戏最大的魅力所在可以说便是战斗部分 。队列中的前5人能参与战斗,如果其中有军师,则自动用后面的武将顶上,也就是说超过5人的队列,军师便无法参战了 。战斗不仅有会心一击等随机要素,恰当的使用道具、计策以及阵形更是克敌制胜的关键 。
道具——每个武将能带6个道具,装备的武具不算在内,而丹药等物品9个以内只占一格道具栏(实际上最大可以达到256个),而部分战役如果不使用特定道具的话,将会异常的艰难,有的甚至无法通过;
计策——本作相较1代而言大大强化了计策,基本的攻击计策有火、水、木(石)3种,加上回复系的计策,此4种计策会随着高等级计策的习得而自动覆盖掉相应低等级的 。其中而辅助的计策如暗杀计,离间计等更是让高智力的策士在本作中大放异彩 。值得注意的是,基本的攻击计策出现手指箭头选择目标时按→可以对敌方全体使用,但威力会随目标的增多而降低,回复系计策战斗中使用时按←可以对己方全体使用,效果也会相应降低 。是对单体还是对全体用计,其中的取舍就在玩家自己手中了;
阵型——本作中新添加的要素"阵型"可谓一大创举 。己方有5人且任命了军师即可摆阵,而战斗中若两人被打至战斗不能状态,则阵型自动解除 。而随着部队等级的增加,越来越多的强力阵型慢慢习得,使得越到后期战斗越富有乐趣 。值得注意的是,后期部分阵型只有在战斗中方能设置,具体参见文后的相关资料部分 。


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