逆转回合的卡组并不难,只要记住两点,即卡组的核心牌和重要卡牌 。核心牌:【血刃】,【血之守护】;在逆行战中可以根据形势来灵活选择;在中速战和速攻战中能够打出非常好的效果 , 是一种能打出高额伤害但又不容易被解掉的卡牌;而针对前期节奏慢的游戏,【血刃】会是一个非常不错的选择 。

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1.【血刃】 , 让人不禁想起了《魔兽世界》中的魔女索伦 。
魔女索伦的玩法与如今的【战士】非常相似,也是我们需要在游戏中灵活使用【血刃】后方可生存下来 。而逆行战中我们需要【血芒】来应对对手下一个牌所要带来的威胁 。但【血芒】并非为单吃【恶魔附魔】,而是能很好地将对面的回合时间压缩在1-2回合内 。同时还能利用【恶魔附魔】将对手的下一个2-3回合卡死,从而打出更多的伤害 。更重要的是,还能通过血刃将对手的2-3回合时间压缩在2-3回合内 。同时再配合【战士】这张卡牌可以打出更高伤害 。
2.【血之守护】 , 可以用来抗伤害或者破血量 。
而【血刃】因为可以解掉对手两张牌,所以对防御类牌牌也有非常大的克制作用 。【血刃·雷震甲】:【雷震甲】是一张非常不错的补缺牌,虽然强度不如【血刃·雷震甲】 , 但它的作用是非常大的 。因为【雷震甲】在你和对手有两个回合是无法被解掉的——因此你可以在中速战时期把这张卡替换成【血刃】,可以很好地发挥出它的作用 。雷震甲:能增加敌方卡面防御力和攻击两个回合——通常是2-3个回合 。【雷震甲】会提供大量的减伤效果,是速攻战中非常重要的一张卡牌 。“雷震甲”是前期非常强力的辅助、保护卡,对很多游戏都有过很好的克制作用:比如对抗中速战时期经常出现的三攻两速战斗流之类;对于速攻战中后期可能出现非常强力的单解体系(比如【白狼】);还有被称为“神卡”的【雷震甲】也可以用来防守一些法术和回合爆发等等 。
3.【杀火】和【斩杀】是两种不同的战斗形态,在快攻战中如果被攻击到 , 那么就会触发“地狱咆哮”带来的伤害和“血刃”效果,从而触发“血之守护” 。
【逆转回合怎么编辑卡组】同时,【杀火】还会对手牌造成一次伤害,这个的具体效果是:玩家每回合使用2张【血刃】的方式,如果有1张【血刃】在场,那么玩家便能够对手牌造成一次138%攻击伤害 。这个伤害量与“地狱咆哮”是不同的,两者之间并不存在必然关联 。所以快攻战中用【杀火】作为核心牌无可厚非 。如果你在快攻战中经常触发“地狱咆哮”,那么要注意了:在战斗形态下可以使用【血刃】作为核心牌的同时还要记得用其他卡牌当做防守牌 , 否则就会被击杀
4.【血之守护】是不能被替换的核心牌,当使用【血刃】时,对面如果有一个0费回合回血或者3v3卡牌在己方身上则会随机触发血刃效果 。
当使用【血刃】时 , 由于没有触发回血效果,所以只能使用两张3费(回血三次)2费(技能使用)+1 (技能使用) 。当双方回合结束时 , 对方的血刃有几率回血,或者对方回合结束时我方的血刃有几率触发回血效果 。此时如果没有触发回血效果消失则直接结束战斗了 。当对面有3个回血卡时可以再添加一个2费3费的回血效果,所以如果对方有3个回血卡时就可以带2个2费3费的回血卡 。
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