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至于《恶魔城》自从小岛秀夫亲自监督的《恶魔城 暗影之王》口碑扑街之后 , Konami的唯一举动就是对旧作品的复刻 , 昨天Konami才公布了《恶魔城经典合集》又要在全平台卖一遍 , 大家一起跟我说出那句“F**KKonami”!
库巴姬:《恶魔城 暗影之王》本身质量算还行 , 就是粉丝不满意 , 小岛本质上也没进行太多参与 。最后2代剧本放飞自己 , 成功进了黑历史 , 被Konami从恶魔城故事线上移除 。
《星露谷物语》VS《牧场物语》
和上面的所有对比都不同 , 《星露谷物语》官方从未声明过自己是什么游戏的精神续作 , 只不过作者确实表明自己的游戏确实从《牧场物语》中提取到了灵感 。而因为《牧场物语》系列没有出过PC版本 , 所以在PC端的“宣传”上总把《星露谷物语》和《牧场物语》关联在一起 , 属于“被精神续作” 。
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回过头来看 , 《星露谷物语》到底算不算是《牧场物语》的精神续作呢?其实说实话我个人认为这个作品更像是《符文工房》系列的精神续作 , 也许因为里面有一套耕田种地的玩法让许多人无法看穿本质吧 。

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而今年《符文工房4特别版》和《多拉A梦的牧场物语》都会发售 , 明年甚至可能会有《符文工房5》和《牧场物语》的正统续作 , 各位只要去体验一下就能明白《星露谷物语》值不值得被称为“精神续作”了 。
总结
为了不引起战争 , 感觉说到这里就够了 , 至于有什么打着“精神续作”进行骗钱的作品 , 我们讨论区再进行分享 。毕竟这么多年下来 , 那么多的精神续作 , 其实都离不开一个核心 , 那就是玩家的情怀 。

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装甲核心精神续作《Deamon X Machina》
有许多人喜欢一个作品并且为此而努力成为一个游戏开发者 , 回过头来自己喜欢的作品居然已经20年没有出过新作 , 他就按照自己的想法做一个!也许会被指责玩法抄袭 , 也许会被赞扬经典致敬 , 但也只有这样的成功才能打提醒那些沉寂的厂商:“这个作品还很有潜力 , 赶紧出续作吧大哥!”

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特此纪念:太阁立志传5 , 发售15周年 , 毫无续作计划 , 我非常需要它的“精神续作”!

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任天堂Switch游戏
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