本来以为这个系列又扑街了,额,貌似每一个系列的文章都扑街,也包括这个 。

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【三国志11武将编辑器 三国志11武将修改器怎么用】结果昨天还有朋友私信我,让我把sire2.01d剩余的部分介绍一下 。其实也就剩个“其它”部分了,而且里面貌似也没有什么好写的 。
至于最后面的“定制包”,那玩意我能搞明白,我就自己去做mod了,真没那本事 。
本篇,咱们就把“其它”部分,能聊的咱们来聊一下 。最后,再把前面写的这个系列的链接加上 。
一、单挑和舌战

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这里面的选项和数据,都是很一目了然的 。
你可以根据自己的选择来改变这些项目的数值 。
多提一句,比如“单挑失败死亡概率”这一项,默认没有勾选,并不是没有生效,而是这是“默认值” 。如果你没有改后面数字的话,那后面的数字,就是游戏默认的内置参数 。
而最后的“舌战时显示对手的牌”,呵呵,你懂的 。
我用过一次,忘了是谁对谁了,结果明牌还输了,真的是能气死 。来来回回试了十几次后,放弃了 。
二、MOD支持

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这一项,对于普通玩家来说,可以忽略不计 。
因为这些都是为了其他MOD的作者提供服务的项目 。
至于什么叫MOD,简单来说,就是自制剧本 。能做这个的,才是真正的大神 。
三、随机模式

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一共三个选项:真随机模式、显示成功率和显示随机结果 。
“真随机模式”我在我的另一篇中详细介绍过 。有兴趣的可以参考一下上面链接文章 。
在三国志11原版中采用的就是“伪随机”模式 。要是勾选了这个,就会变成“真随机”模式了 。相对来说,“真随机”模式偶然性更大,但是也更适合SL大法 。
“显示成功率”,因为在超级难度下,在战斗中,各种战法和计谋的成功率是不显示的 。

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比如这是在什么都不开的情况下,我用朱温对杨广释放计略“干扰”,结果显示成功率是“???” 。你就只能根据双方的智力情况,再根据自己的经验来大致判断成功率怎么样 。
而勾选了这个选项之后,就会显示该操作的成功率了 。

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可以看到,经过算法判定,朱温对杨广释放计略“干扰”的成功率为41% 。
但是,这种概率的问题,到底能不能成功呢?往往就看脸了 。
而你要是再勾选了“显示随机结果”的话……

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可以看到,成功率显示为0 。
也就是说,勾选了“显示随机结果”,系统就会给你一个确定的结果,非0即100%,会让你的操作难度降低到傻瓜级 。
至于为什么可以这么显示,有兴趣看看我上面关于真随机的文章,应该就明白了 。
四、贼与异族暴动

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1、出现暴动的治安阈值(100)
这个数值,就是可能会出现贼兵和异族的治安值了,一旦治安值低于这个数值,就有可能出现贼兵 。
原版默认值是80 。这个100出贼阈值,确实是高了一些 。
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