
文章插图
【UG旋转模型时如何自定义旋转点】
在使用UG软件进行模型查看过程中 , 旋转模型的时候 , 默认是按照坐标原点旋转 , 如果想自定义旋转点 , 应该如何操作实现呢?
教程以新建的长方体模型为例 , 首先是点击长方体命令 。
在长方体窗口 , 设置长方体参数 。
设置好参数之后 , 单击确定键即可绘制长方体 。
鼠标右键单击绘图区空白处 , 不能鼠标右键单击模型 。
在右键菜单中选择设置旋转点命令 。
然后在绘图区设置旋转点 , 旋转点可以设置在模型上 , 也可以设置在模型外 。
设置好了旋转点 , 如果想清除旋转点 , 右键单击绘图区空白处 , 此时弹出的右键菜单中就有清除旋转点命令 。
- 开车需要带的证件 开车时需要携带什么证件
- 火车票网上退票时间限制 网上购买的火车票退票有时间限制吗
- 苹果时间怎么改时间 苹果时间怎么改时间自动设置关闭
- 活螃蟹怎么储存时间长 活螃蟹怎么养能多活几天
- 国家规定劳动时间是多少 国家规定劳动者的工作时间
- 王者荣耀强制休息时间规则 怎么查王者荣耀强制休息规则
- 考研的日期是什么时候 考研日期一般是什么时候
- 母猪细小病毒疫苗什么时候打 猪用细小病毒疫苗什么时候打
- 防晒霜成膜时间是多久 防晒霜的成膜时间是多久
- 猪油时间长了有哈喇味咋办啊 猪油有了那个哈喇子味儿,怎么处理?
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
