【影响伤害的BUG】
1.歧路鞋对于CP技能的加成
歧路鞋的护石技能加成属性对佩戴护石的街头风暴、猛毒擒月炎、爆碎砖袭、连环毒爆弹与毒龙轰天雷的涂毒附加伤害部分没有加成 。
2.涂毒增伤倍率加成bug
擒月炎的涂毒伤害不受异常增伤倍率加成;猛毒擒月炎的涂毒伤害与中毒伤害不受异常增伤倍率加成;裂地飞沙的涂毒伤害不受无法抓取倍率加成 。而具有相同增伤机制的伏虎霸王拳的涂毒伤害则受到加成 。

文章插图
3、改良方案建议
【毒伤机制改良】
方案1:保留跳毒机制的同时,可以设置毒伤引爆机制,类似于异端审判者的火焰精华与净化之焰,毒王在使用擒月炎、抛沙、毒影针、挑衅后使怪物一次性受到所有剩余的涂毒伤害 。
方案2:涂毒伤害与直伤同时结算,类似于附加伤害的结算方法,而异常状态仅作为一个触发技能增伤的buff,本身不具备伤害 。
【技能形态改良】
1.街头风暴改为像男街霸的血色风暴一样释放时可以移动,在释放过程中可以完全脱手使用毒针,抛沙,砖头等技能,且向四周投掷,类似于刺客死亡风暴投掷的匕首 。
2.双重投掷整合到涂毒中,在保留当前效果的同时增加全技能的技能攻击力 。
3.毒雷引爆在佩戴护石后改为享受攻速加成 。
4.为了解决毒王在面对较多小怪时输出乏力的问题,伏虎霸王拳在空放时释放的最后一击伤害与对无法抓取的敌人造成的伤害相同;将挑衅改为释放后吸附范围内的敌人,类似于机械的陷阱追击者 。
【技能数据改良】
1.毒王三觉时数据加强倍率较低,在所有34职业里也排在一个底层的位置,故将毒王所有技能的伤害增加15% 。
2.毒王的觉醒前增伤技能倍率成长过低,故将挑衅与爪精通的等级成长均改为1.5% 。
4、总结
毒妃3觉之后因百分比数据加强有限和伤害结算方式较慢依旧处于全职业一个尴尬的位置,最主要的问题还是伤害构成的不合理,自从异常伤害改版以来,异常伤害已经成为了延迟型的直接伤害,那么这样的异常伤害是否还需要有存在伤害的必要呢?答案显然是不必的 。现在的异常伤害类似于100级中的“持续伤害”词条,有不少人对之嗤之以鼻 。毒妃这个职业在经过多次改版以后无论是操作还是数据计算方面已经不再是一个门槛非常高的职业了,但实战过程中无论是单刷还是组队都需要具备一定的职业理解与肌肉记忆才能玩的流畅,作为一名90版本初期入坑的毒妃玩家,毒妃一直是我最喜欢的职业,这近4年来见证了毒妃的辉煌与没落 。也很感谢各位毒妃玩家在毒妃较弱的当前版本继续坚持毒妃 。
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