dota沙王出装加点 DOTA沙王出装( 六 )


TI8之后的更新之后在小牛受到缠绕(冰女的冰封禁制、小娜迦的网、大树的被动和大招、阿托斯之棍等都属于缠绕)效果时,也不可以再使用强化图腾位移 。
双击强化图腾快捷键可以使用强化前的版本,因为如果你想要控住和你贴身的英雄,单机原地也会跳起来,所以很容易打断自己的控制链 。这个时候一定要记得用双击快键键的方式才能顺利完成连招 。
一般情况下都是使用跳刀入场打完一套(后期可以视情况只用跳大+沟壑省下一个强化图腾)之后,用强化图腾离开战场或者打断没有被你控制住的英雄,等技能CD好了之后再寻找机会进行二次切入,毕竟牛头大多数情况下还是不需要去吃技能的 。


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关于隐刀这个装备,对于牛头来说,就算是三号位牛也是尽量以团队节奏为主 。所以在进入中后期团战时,尽量不要想着用隐刀先手,而是利用隐刀在后面寻找合适的站位隐蔽起来随时准备跳大 。毕竟你不能保证敌人是否有人绕后看到你,或者拥有视野优势看到你的位置从而对你进行防范 。所以后期在需要隐刀找走位并且装备饱和的情况下,哪怕先出飞鞋甚至多一个刷新放在下面刷大招都不用先做出大隐刀 。大隐刀的破隐一击虽然可以让目标4秒内失去被动技能效果,但是牛头在团战中真的很难或者没必要做到跳上去打连招的是还用大隐刀打出这个效果 。最后做出大隐刀的目的无非也只是为了那15点属性 。
如果有迫切需要破地方核心英雄被动比如:龙骑、刚被、亚巴顿这类英雄的话大隐刀的优先级也可以提前到跳刀和A杖都有了之后出 。(但是真的不推荐)
这是我第一次写游戏攻略,也喜欢在B站上刷关于DOTA的视频 。虽然经常向朋友安利这款“Dead Game”,但是因为这个游戏对新手真的不友好所以没有一个人坚持了下来 。记得十年前我第一次在忘了哪个平台上进入DOTA ALL STAR房间,随便选了一个沙王被队友喷到秒退 。过了一段时间因为在电视上看到职业比赛中忘记是谁操刀的影魔飘逸的操作又尝试着打开这张地图,然后再次被虐、被喷、自闭、秒退 。。。就这样,我换了7个浩方账号(每一次秒退都会算逃跑并扣分,逃跑记录多了会被T出房间)用了一年的时间认识了所有的英雄技能和装备配方(DOTA1时代的装备是需要根据配方一个个买小件或者卷轴合成的)和效果,在没有人带也不知道看教学录像的情况下入门了 。后来无意中看到了电视上有个DOTA讲堂的节目,是DC老师和另一个妹子(忘了是谁了)主持的 。每期会教一个英雄,然后在水友赛中边打边讲,就这样我学会了第一个英雄——刚被兽 。。。我经历了Ehome十冠王、爹妈大战、DK银河战舰的那个CNDOTA统治世界的年代,那个时候没有直播,总是在比赛过了几周之后才想起来看看文字战报、录像什么的 。但是不得不说,DOTA这款游戏你入门了,就很难再出坑了(哪怕做个云玩家) 。后来有了DOTA2,因为那时我正在上高中(没错,我小学就接触DOTA了)并且抵触DOTA2的新画风,所以只是建了一个账号丢在那里 。后来终于出于好奇打开了它,小牛也是我DOTA2第一次选择的英雄 。虽然不习惯新的游戏界面,但是终究因为它是DOTA所以坚持了下来 。
十年信仰,一如既往 。时至今日,我也从没觉得自己摸透了这款游戏,更没有像中间沉迷过的炉石、OW、FF14、csgo、吃鸡那样过一段时间就腻了 。从TI1到TI8我看到了从西恩DOTA统治世界到现在如同七雄争霸一般的过程 。从DOTA时代的统治力到TI2的IG带领CN创辉煌到TI4的Newbee和VG内战抢盾再到TI6被称为“西雅图的夏日童话”的WINGS护国,让我们CNDOTA玩家一直有着一种荣誉感 。今年看到LGD顶着巨大的压力对抗世界而终于体力不支倒下时,我终于开始有了为这个游戏做出点什么实际行动的想法 。也就有了后来答应妹子写攻略的事情,再加上LGD纪录片对我的刺激,开始着手写下这个英雄入门系列 。


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