④空中可以改变攻击方向

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盘古在空中蓄力的时候,可以通过右手手指的滑动来改变大招释放的主体方向 。这个释放没有限位,可以360°释放,非常灵活 。
⑤霸体
盘古跳在空中的时候是霸体状态,所以,在绝大部分情况下都可以释放成功 。不过,某些特殊的英雄也能打断霸体 。当盘古大招被打断之后,会返回一定时间的CD 。
除此之外,盘古蓄力也有时间限制,时间到了之后,大招会释放失败,不过同样可以返还CD 。根据经验,大约可以返还60%的CD 。
需要注意,盘古大招的裂纹比较细,想要命中敌人并不容易 。所以,盘古是一个需要多玩去积攒经验的英雄,经验不够,大招都打不中敌人 。
5.控制能力
除盘古斧之外,盘古最大的亮点就是控制比较充足 。具体来说,盘古有如下4方面的控制能力 。
(1)眩晕
盘古在能量臂的状态下可以对敌人造成眩晕的效果 。

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盘古使用能量臂普攻敌人的时候,敌人头顶上会出现一个“积攒格子”,普攻一下积攒一下,最多可以积攒5次 。这个“积攒格子”就是眩晕标记,满5格之后就可以眩晕敌人 。

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眩晕还是很不错的,拥有1秒钟的时长,要知道,大部分英雄的眩晕只有0.75秒 。
玩家还需要注意两点:
①盘古眩晕1个敌人后,会有3秒钟的CD,过了3秒钟之后,才能继续叠加眩晕标记;
②能量臂状态下的盘古使用一技能或者二技能的时候,都可以叠加一层眩晕标记 。

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眩晕标记不能维持太长时间,玩家需要连续普攻才能触发眩晕 。
(2)击退
主要是盘古斧状态下一技能的击退,前面已经说过了,这里不再赘述 。
(3)减速
盘古拥有2个减速的能力:
①盘古使用正义之手握住敌人之后,敌人会被减速;
②盘古大招的裂缝触碰到敌人后,同样也可以减速敌人 。

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减速的效果不是特别明显,但聊胜于无,有的时候就是这么一点减速起了作用 。
(4)击飞
盘古在能量臂状态下重铸盘古斧,可以强化下一次的普攻,让下一次的普攻拥有击飞的效果:
①只能击飞敌人0.5秒的时间;
②强化普攻只能维持5秒,过了5秒后还不用就没有了 。

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盘古的主要控制是第2个击飞和第1个眩晕,击飞是最最主要的控制 。所以,拥有盘古斧的时候,一技能要多多击退敌人,这样才能快速掌握击飞距离 。
6.减CD
盘古在重铸盘古斧的时候,还有一个额外的效果:如果重铸的时候一、二技能在CD中,会之间减少50%的冷却时间 。
比方说,当前一技能是8秒的CD,盘古在能量臂的状态下用了一次一技能,现在已经过去了2秒钟;然后盘古重铸盘古斧,可以直接减少一技能4秒的CD(50%冷却),一技能就只有2秒的CD了 。

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结束语
盘古的技能是真的复杂,我已经尽可能简单地、通俗地说明了,还是写了这么多 。虽然盘古是冷门英雄,但是,盘古当蓝领英雄的效果是非常不错的,只要你掌握了盘古的技能,上分还是没问题的 。所以,如果你想用盘古,希望你可以耐着性子把盘古的技能学会 。
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