最近虚幻引擎5发布游戏CG,让玩家们对于精细画面的追求又高涨起来 。然而有部分“老”游戏却直接进行原画面效果上进行升级,竟然看起来和两款游戏一样 。
现在一起来看看各平台里都有哪些画面升级过之后依旧遭玩家喜爱的游戏吧!
Xbox:
光环2周年纪念版——steam周销量榜登顶
作为微软旗下知名度最高历史也最为久远的游戏之一,《光环(Halo)2》可以说是延续了一代中玩家极其赞扬的剧情 。但该作品2004年发行,距离现在已经有16年之久 。最近《光环2周年纪念版》也是如约上线,游戏画面也得到了天差地别式的升级 。

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从官方给出的新旧版对比视频可以看出来,旧版的人物、物品模型就像是好几个数量不等的多边形组成的一样,即使如今看来画面不堪,但当时首周发行量还高达240万套 。而在这次的周年纪念版中,该作品的人物拟真程度已经非常高,同时科幻场景也具有了电影级的规模,可见升级效果的炸裂 。

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5月13日这款《光环2周年纪念版》已经上线steam,但仅依靠着升级画质的这款“旧作”仍然受到了75%的好评,同时因为包含了《光环2》的存在,其合集《光环:士官长合集》从去年12月拿下冠军后,最近依靠《光环2周年纪念版》发力再拿周榜第一!
不得不说这次的画质升级确实触碰到了很多光环粉丝玩家们的High点!

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PS4:
最终幻想7重制版——日本发售三周销量超越FF15
不可否认《最终幻想7》对于整个FF系列中都有着深远的影响,也是被玩家视为经典的一代 。然而这款游戏出世的年代甚至比很多玩家生日都要早——1997年 。最新的《最终幻想7重制版》今年4月份发行,并且PS4独占 。

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一段跨越23年的同款游戏,这个画面的升级程度不言而喻 。旧版中因为当时主机和游戏技术,人物也基本都是Q版和像素级,玩家当时可能不以为意 。但如今重制版的画面达到超高清级,二者的差距一眼就能看得出来 。小弟直接放出这两个版本的对比图:

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不好意思,放错了!其实这2015年首次曝光时的CG与最近发行版的CG对比,有细节和纹理方面的差距大家应该能看出来 。只是5年时间,差距也已经初见规模!那么1997版和重制版的对比,是不是感会更加震撼?

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作为没有改变剧情,仅仅是用升级后的画面勾起玩家回忆的FF7玩家又买不买账呢?
日本方面已经超过同期FF15的表现,日本区三周累计发售83.9万份 。在美国方面成为2020年PS4最畅销游戏,同样超过15代同期销售纪录 。英国方面虽然首周成绩不如15代,但依旧登顶实体销量榜!可见玩家对于升级后的《最终幻想7》还是非常买账的!

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端游:
EVE Online——拿多个画面奖,还被博物馆收藏
这款2000年后由冰岛一家游戏公司开发出来的游戏,《EVE Online》满足了玩家们的科幻想象 。EVE的画面在初期尽可能的表现出未来感,桎梏于技术原因一直不够理想 。然而EVE秉持着每大更新就升级画面的操作,几经更迭直到2013年画面才称得上效果炸裂和细节满满 。
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