魔兽世界修改器 魔兽属性修改器( 二 )


3)??黑手饰物,永远滴神,满buff下等效81AP 。即便在无世界buff的时候,黑手等效AP为75,略小于黎明之印
4)??龙牙饰物,P6非常不缺命中,T3+附魔+3命中瞄准镜即可凑够9命中 。考虑到饰品是个需要经常更换的栏位,用这里凑命中会很尴尬,除非永远不拿下来 。因此龙牙2命中的收益最多等于2/3个狙击瞄准镜,约20AP,总收益56~76AP 。
主动饰品
比较各个主动饰品相比不带饰品有多大的收益,模型为:除马戏团满世界buff联盟猎人,毕业配装,被动饰品为勇士印记,不考虑叠加强化雄鹰加速效果,战斗时间为120秒
1)??野兽护符,按照克弩的时间轴,最大化利用GCD开启野兽护符时,收益有以下几种可能:
25.35%概率:多打1瞄准 +1多重(单体3957伤害,三目标7428伤害)
3.02%概率:只多打了1瞄准(单体2221伤害)
64%概率:只多打了1多重(单体1736伤害,三目标5207伤害)
7.63%概率:无收益(0伤害)
2)??屠龙者的纹章,利用计算器可以轻松算出,不开启急速射击时,每120秒,屠龙纹章的平均总收益为:2444单体伤害
3)??蜘蛛之吻 上文讲过用饰品凑命中是个尴尬的事情,除非永远不换下来,因此在计算蜘蛛之吻的收益时,我只算入了自带的1暴击 。
15秒加速20%的收益为:增加1发平射,同时将循环时间往前推了约0.22秒,平均总收益为:2476单体伤害,同时开启急速射击的收益太复杂就不计算了 。
总结: 野兽护符,也是永远滴神,多目标下的最强饰品,而且只要10秒就能打完,特别适合40秒内双主动饰品的战斗 。
蜘蛛之吻VS屠龙,计算结果显示蜘蛛之吻的收益基本持平屠龙纹章,但考虑到蜘蛛之吻开启时多出的一发平射有机会触发雄鹰,因此蜘蛛之吻应该是略优于屠龙者的纹章一点点的 。
此结论仅适用于满世界BUFF的联盟猎人不开启急速射击不触发雄鹰守护时的情况 。但是只要少1个世界buff,例如厄运200AP,屠龙就会反超 。总体而言蜘蛛的成长性更好,屠龙收益更稳定 。
总体而言我推荐大家拿个大地之击就好了 。
天赋
1)??由于杀手天赋对NAXX亡灵怪物无效,因此推荐大家保持P5时期的最佳天赋:20/31/0,
2)??生存VS射击,P6的生存猎可以达到1000+的敏捷,即便如此,生存猎的本体伤害依然无法和射击猎抗衡,这个结果也符合大家一贯的认知 。传统兼顾PVP的0/21/30生存猎,在蹭到强击光环的情况下,单体伤害比射击猎低1.83%,
再算上宝宝的伤害和复活速度,同时考虑到多目标场景下弹幕天赋的作用,以及蹭到光环的可能性,实际差距只会更大 。有志于打输出的猎人,还是应该选择射击天赋;
3)??当然也有不出驱散射击,改出一点弹幕的,可以把本体伤害的差距缩小到1%,但考虑到选择生存天赋的猎人都是为了兼顾PVP,相信一般没人这么点 。
输出手法
猎人的输出手法相对比较固定,正常情况下打好1瞄准+3平射的循环就好 。唯一的争议在于是否要玩melee waving,即在每个循环第二发平射出手后立刻上前打一发猛禽,然后回到8码处继续射 。
我观察了最擅长该手法的玩家Skinnay的WCL,他在很多时候可以做到3.15秒内完成“平射出手后上前打猛禽然后归位开始射击”的操作,使用克弩时,单个循环会被延长至9.41秒 。
如果我们能有同样的操作水平,在手持克弩+蛛魔之眼,同时满世界buff+满近战AP的情况下,即便算上6.5%的闪避和3%的miss(射击猎拿蛛魔之眼一般需要用瞄准镜来补命中),使用该手法还是会获得平均9.7%的巨大提升,而且这还没算上近身时打出的地精工兵炸药 。
想要突破传统玩法上限的玩家,不妨在合适的boss战中尝试这种打法 。


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