真人互动剧情类游戏 角色扮演游戏有哪些


你听,你见,你成长 。这是为你创造的一个世界 。无论说起多少次,日式RPG,依旧如此迷人 。






真人互动剧情类游戏 角色扮演游戏有哪些

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在电子游戏发展的过程中,诞生出了五花八门的种类,为了将它们区别开来,游戏分类的定义就产生了,根据不同的玩法,游戏通常分为六大类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他 。在这六大类下又有着无数的子分类,它们就像是一棵挂满果实的树,无数的游戏作品在这颗树上成熟 。在六大分类中,有的准备了一场刺激的大战,有的准备着无数的谜题;有的让你在虚拟世界体验“现实生活”;也有的准备让你放松一下;而有的则想讲一个关于你的故事——它就是角色扮演游戏(RPG,Role-playing game),作为主角,这个故事便是为你而准备的 。
【真人互动剧情类游戏 角色扮演游戏有哪些】
真人互动剧情类游戏 角色扮演游戏有哪些

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作为一个独有分类的RPG游戏,它能够满足你剑与魔法的冒险幻想,令你见证一个个故事的跌宕起伏,有写实般的冰冷残酷,也有浪漫而诗意的风花雪月,而你正是这一切的主角 。如今,那颗挂着不同分类的游戏树开花结果,RPG也在分支下有了新成熟的果实;有结合了动作游戏体验的ARPG,也有伴随计算机发展而进化的CRPG 。但说起这个有着宏大舞台的游戏类型,1974年出版的《龙与地下城(Dungeons & Dragons)》无论被强调多少次都不足为过,它凭借一己之力让桌游流行了起来,也对早年的电子游戏设计产生了深刻的影响 。
DND带来的独特玩法规则,让创作者们开始尝试开发类似的游戏,欧美RPG鼻祖《创世纪》、《巫术》和《魔法门》三大作品便诞生于这一时代背景之下 。有意思的是,《巫术》这部因为难度而有些令欧美玩家头痛的游戏,在大洋彼岸却因为魔王与勇者的故事题材受到了日本玩家的喜爱,以至于到了后期,日方甚至买下了《巫术》游戏版权,自己开发作品 。
在受到《巫术》这样有着DND核心规则的RPG游戏影响下,日本开始了自己的创作之路,并以艾尼克斯大胆的自我突破,1986年在家用机平台FC上诞生的《勇者斗恶龙》,迈出了JRPG发展的真正步伐 。这部作品由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定 。一改欧美风格RPG角色只是角色的感觉,用一套精心编排的剧本,令玩家真正成为主角,体验这一场生动的冒险故事 。这款拥有超高水准音画表现的游戏,奠定了日式RPG的地位 。一年后,经历失败后仍未服输的史克威尔以一部《最终幻想》重新踏上游戏界的舞台 。《最终幻想》在回合制战斗模式上的创新,多角色多职业带来的策略玩法提供了更多的可玩性,加上对情节的把握与设计引人入胜,一度给当时的艾尼克斯带来了巨大的压力 。
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《勇者斗恶龙》与《最终幻想》


自然,《勇者斗恶龙》与《最终幻想》成为了日式RPG下的国民级作品,JRPG的辉煌时代也随着这两部作品以及两家公司的竞争而展开 。当然,1990年任天堂所开发出的游戏家用机超级任天堂(Super Famicom,简称SFC),硬件性能的提升,为游戏的表现力带来了更大的舞台,突破一大阻碍的JRPG也由此真正迈入了美好时代 。这段时期也诞生了众多知名作品,除了《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的系列续作外,在JRPG发展地位稳居第三位宝座的“传说系列”首作《幻想传说》,便发售于1995年;虽然设计师跳槽,但他们留下的手动战斗系统可谓是打开了JRPG游戏战斗系统一个新的大门,48MB的容量也代表着《幻想传说》背后的极高素质 。尽管这部作品发售时已是SFC生命末期,导致最终销量仅40万套,但业界的好评,让它的发行商南梦宫看到了这个系列的巨大潜力 。


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