dota配置要求 dotaallstars( 二 )


于是经典问题又来了:「为什么打Dota的人均二次元,浓度这么高?」
这个经典问题贴吧论坛里讨论了好几年 。一个普遍共识是,Dota2玩家群体的二次元浓度高到异常 。
因为Steam头像可以自定义的关系,每过一段时间,总有人好奇一局游戏10个人,9个人顶着二次元头像的现象 。

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你也许还记得,年年小本子冲到10万级以上的沙特王子,走路到上网的房间需要半个多小时的“凡尔赛大师”阿卜杜拉?伊本?萨尔曼 。
他也是个忠实的二次元爱好者,之前还投资过网飞的DOTA2动画《龙之血》,真正的用爱发电,他的头像的二次元浓度也高的一批 。
如果我们硬要解释「为什么打DOTA的人均二次元?」或许有两种简便方法:
一种是本身喜欢二次元的人正常喜欢上了DOTA,另一种是直接把DOTA归类到二次元里面 。
前一种就类似“DD斩首/白学家”这类,平时就喜欢把二次元当作消遣,恰好也一样喜欢玩DOTA 。
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(台妹对白学家的采访)
如果在百度Dota2吧搜索过类似“二次元”“日漫”等关键词,翻翻相关的贴子,你会发现二次元文化在DOTA社群里经历了一段很有意思的变化:
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2014年,好奇「好多二次元头像,大神都是动漫头像 。」


2015年,认同「好多二次元头像,我也是死宅,我也用二次元头像 。」


2016年,厌恶「好多二次元头像,看到死宅真恶心!」


2018年,躺平「好多二次元头像,这些人用我老婆头像的什么心态?」


2019年,自嘲「好多二次元头像,死宅真恶心!哦原来我也是啊,那没事了 。」
这几年的时间线基本契合国内视频平台的快速增长期,日漫作为一种商品,逐渐被更年轻、更广泛的圈层接受 。
最开始二次元头像用的人不多,到二次元泛滥在Dota2吧人人喊打,最后风水轮流转,一个个嘴上说“二次元真恶心”,结果自己一个个返投二次元怀抱 。
口是心非的情状,不仅限于玩家社群,观看Dota2的职业比赛也会有同样的感觉 。以至于现在这帮职业队各个二次元浓度爆表,也没人感到奇怪 。
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(采访日本队长xiao8:他们都说自己不是二次元)
后一种方法也并非天方夜谭 。实际上,早期「DotA Allstars」作为War3一张自定义地图,有着许多接近同人游戏的元素在里面:
比如火女Lina的原型是《秀逗魔导士》里的女主莉娜?因巴斯,但凡看过原作动画都会对龙破斩等毁天灭地的咒术记忆深刻 。
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剑圣的终极技能“无敌斩”,出自最终幻想7里主角克劳德的招式(Omnislash),DOTA2的台版繁中译名为了保持一致,直接就叫“超究武神霸斩” 。
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幻影长矛手作为第一个外部导入模型的DotA英雄,其原型是最终幻想10的长矛手基马利 。
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