一级大概率面临入侵和反入侵,因此法师都会速清兵线到二级再支援 。这里提供一个一级清线技巧,前提是对方不是扁鹊这类1级超强势的中单,且无特意干扰兵线 。

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如图位置,先用3双剑打中2个近战兵,单剑擦到远程兵 。再前移一步放2,同样双剑打中近战兵,单剑擦到远程兵 。此时2近战兵一丝血,远程兵半血,顺势走上去一巴掌收走2近战兵,2巴掌收走远程兵,离开,大概过了2秒后升到2级 。
顺便一提,学2速跳被动的诸葛亮,可以直接跟他站撸,头铁的话他先死 。
等级高了之后,因为伤害上来了,直接用单边模式,23的单边划过所有小兵,即可全收 。
2,爆发
首先要明白干将没有控制技能,所以并没有连招 。什么143或者413,那都是懒人或手残骗自己的,反向走位或水银鞋或位移大把方式破 。刻意把技能连在一起,只会让你失去灵性,失去击杀的机会 。
但是短时间内打出高伤害的方法还是有的 。这里给出几套常用的爆发手段 。
最常用的是343 即六脉神剑,远距离秒c位最常用的手段,造成猝死的罪恶之源 。需要注意的是,部分情况不要太死板或太贪 。比如对付高机动性的单位,如果血量4剑可秒,就应该直接43而放弃第一个3 。因为第一个3击中对方后给了对方反应时间躲开可后面的43,那就因小失大了 。
在对付被队友控制住的敌人,或者对团战中心进行aoe的时候,可以使用3前移242的连招,再用3追击残血或者后移3继续打击团战中心 。同理如果你当时距离较近,则可以2后移343前移2 。
其实除了343外,其他时候我不建议记所谓的爆发方式 。优秀的干将应该是4段攻击拆分,根据每一刻的状况以最快速度打出最适合的每一剑,常规情况下,团战尽量把10剑打满,但是有时候为了不错过某些时机,可以在2或3没使用的情况下直接开4.
3,打团
拉扯阶段是干将的强项,用3消耗,确保安全的情况下用2打对方前排(注意走位),找机会43.需要注意的是,如果确定是拉扯阶段,只要43能打到人,那就果断放,不要省 。干将的技能,只要不打空,cd还是回得很快的,至少在拉扯阶段完全够用 。
如果判断即将团起,并且很可能是对方主动开团,那就要把大招捏紧,放在最适合的地方 。一般有干将的一方,都不会急着强开,会等干将poke到对面状态较差或者秒杀减员再上 。
然而如果这时强行开团了,打人堆还是秒脆皮呢?这是团战中经常面临的抉择 。成功狙杀掉脆皮c位,那么很可能直接宣告团战的胜利,但是若是没能成功击杀或者打空,则整个团战中沦为边缘ob,这波团战输很可能就因为少自己这个ap的输出而告负,从这一点看,干将也可以称之为高风险高收益(风险并不局限于指自身的生存) 。这方面的取舍需要靠经验以及对自己命中率的自信来度来抉择 。老干将抓到脆皮起手动作的瞬间就能出手确保击杀,对自己命中率没太大把握的,就尽可能第一时间把技能砸到人堆里,技能全中的情况下,下一波大招是很快的,可以等下一波再考虑击杀对方c位 。
4,反突进
干将的1技能相当优秀,导致其在法师中有着首屈一指的生存能力 。被大汉贴身可以顶着大汉强行快速输出远处团战中心地带,然后弹开大汉逃走 。千万不要被肉一黏就落荒而逃忘了打技能 。(这里的肉不包括白起,注意走位的话是不会被他突到的,要是被突到,基本凉了)
被刺客贴身,此时判断自身的危险程度,如果对方血量不高或者自己随时有被杀的风险,那么直接1弹开,瞬间开4,看对方落地后面向你还是面向身后,后撤则用强化3去秒,反之则用强化2,因为1的高伤和减抗,后期一个贴身1+强化的2或3足够秒杀刺客和不出魔女的战士 。如果自身血量很健康觉得对面没太大威胁,可以23a1然后一般对面就死了,没死的话你就接个强化的2或者3.
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