无双大蛇2魔王再临素材


日本作为我们的邻国,对天朝文化的理解与再创造可谓是越来越普遍 。无论是动漫,游戏还是电影,相信大家都能列出几部作品来 。以至于很多玩家也是十分期待天朝有朝一日娱乐作品中也会适当的出现少许的日式元素 。然而现实就是除了电视里日复一日滚动播出的抗日雷剧外,其他日式元素的渗入可谓是少之又少 。在当前中日关系跌进低谷,你是否很好奇日本眼中的中国的是什么样?那么今天,小编就为大家盘点一下那些日式游戏里的中国元素,也是借着游戏这一凝聚文化的最佳渠道,一起来看一下邻国眼中的天朝究竟是何等样子吧 。
NO.1 梦回三国——《真三国无双7》
元素:历史情结

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天朝是个历史悠久的国家,三国时代更是在天朝的历史画卷中描下了浓墨重彩的一笔 。我们的祖先也很聪明,在那个群雄并起的年代发明出了投石车,弩箭等尖端的武器 。使得许多外国人对天朝历史充满了兴趣,而日本选用三国这个题材也是体现了一种对邻国古老文化的好奇之情,所以才愿意去了解这段历史 。战国无双和真三国无双同是光荣旗下的同类型游戏,但相比之下后者显然要受欢迎的多 。三国的剧情无疑是个好故事,令制作商围绕着这个故事出了7部,且一部比一部优良,接触的人亦越来越多 。其中,七代里新加入的吕布势力算是为小强的一次洗白,当三姓家奴也有了个名正言顺的理由,
最后被曹操生擒后也不再像历代中那样贪生怕死,而是大骂曹操甚至险些把曹操给杀了 。上手后唯一的感觉就是:鬼神吕布无人能敌 。而IF剧情的出现简直是让人眼前一亮 。以赤壁之战为例,原著中的曹操在经历这次惨败后曾痛哭过郭嘉:“郭奉孝在,不使孤至此!”想必大家都知道的,但是也有很多人更愿意去感受有郭嘉在的赤壁之战会是什么样子,而七代的无双终于让玩家圆梦 。游戏中IF的赤壁之战没有死亡,没有悲伤,一切都是一帆风顺的 。这种历史,也只能出现在游戏跟幻想中 。我们会对一些人的经历扼腕叹息,说天妒英才也好,说生不逢时也罢,但这已经都发生了,不可能再改变 。或许只有在游戏中,
才能令玩家稍稍YY一下 。正因为没有人知道在那种时候,那些人到底做了些什么,想了些什么,这才为游戏的改编创造了可能 。由此让我们更愿意相信司马昭的狼子野心是出于背后的担当,刘禅的投降真的是因为黎民百姓而不是懦弱,吕布的鬼神之力真的不可一世,惊为天人 。但所有的这些并不是因为我们逃避现实,而是因为这个世界就是现实,了解历史对于我们凡人来说,只是读个故事,有个感想,不用在某个地方较真儿 。至于《真三国无双7》给我们展现的,就是一个没有黑暗,没有尔虞我诈,只有理想,责任和担当的游戏世界 。如此有少年漫风格的游戏,或许只有日本能做到 。而且就是这样的剧情,感动了无数的玩家 。
NO.2 民以食为天——《拳皇97》
元素:包子

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不知从什么时候开始,绝大多数的日式游戏里只要是涉及到天朝的饮食时,都不可避免的出现了“包子”这一妇孺皆知的食物 。例如上述的三国无双7、拳皇等作品对于食物的描述并没有出现天朝高大上的猴头燕窝,佛跳墙等名贵菜品 。反而是包子这种平民化,大众化的食物成了游戏所推广的对象,兴许是因为包子做工简单且不失美观,也让游戏素材包的植入更加方便(当然也不排除制作方功课没做足) 。拳皇作为一款汇集全球格斗奥义的经典对战游戏,从94开始出现的椎拳崇直至后来加入的包仔,无论饮食起居都不可避免的给人一种包子的即视感 。


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