现实中有术士吗 术士


作者:NGA-胖夫

现实中有术士吗 术士

文章插图
【现实中有术士吗 术士】
大家好,我是来自燃烧之刃的一名术士玩家:别揍我超能跑 。9.2即将开始,很多朋友准备入坑恶魔深渊,和我沟通术士职业在pvp环境中该如何给对方造成血线压力及被针对下的生存技巧,今晚闲来无事,发帖互相交流 。
声明:我玩的时间较短,100级才正式开始接触pvp,算不上国服的高端术士 。发表此贴仅为了给新术士伙伴分享一些游戏理解,且在讨论中获得一些大神的思路以提升自己,如有做的不对的地方还请多多指教 。


一:专精选择
痛苦:3无常天赋优势:强大的总伤能力,爆发期间可以给对方团血造成极大压力(5豆开传染,补dot,保持全团痛楚,3目标满dot,尽可能多的腐蚀术,人群丢盟约技能,主目标魅影,满豆后黑魂黑眼狂欢xN,群体吸血),对手治疗压力极大 。
死亡箭天赋优势:爆发期偷人能力极强(现在好像都会驱散了,就相对平庸了很多)(5豆开传染剩2豆,主目标补dot痛楚、腐蚀术、无常,等2豆跳到3豆后,主目标盟约技能、魅影、黑魂黑眼死亡剑),总伤能力相对下滑,但读条较少 。
总体劣势:公cd极不够用,非死亡剑天赋被对方集火后很难带走单人弄死,控场能力弱,平伤期全团刮痧,单系条(盟约技能除外,可以用盟约技能来选择骗打断),被断条等于团队少了一个人(请喊你们的惩戒队友开专注光环),low的一批 。


毁灭
优势:强大的单体伤害,爆发期间可以单独黑人,非爆发期也可以两发进斩,三系条,不怕被单人贴(攒好了豆,恐惧逼断直接混乱箭;双目标死亡缠绕混乱剑),强大的控场能力(群体浩劫死亡缠绕,暗怒,地狱火),公cd富裕,可以协助恐惧治疗或爆发期间的dps 。
劣势:害怕远程的打断(请远离P萨),所以在你要进行输出前,远离对方萨满、法师、术士等职业,脱离他们的打断范围;平庸的总伤;


恶魔
优势:爆发期极短(通灵恶魔箭45s1波,连续3发每发2w左右;法夜暴君1min1波,暴君非暴击每下能打8K-1w左右,暴击X2),可留人(大哥晕),硬(常驻20%减伤灵魂链接,通灵有盾),可单人守点(倒数第二层天赋常驻两只小鬼,外加大哥和自己=4个目标,贼法无法控开,拉黑后可用大哥开大风车或天赋第一层下黑火)
劣势:战场环境中由于治疗有3人,很难在3治疗眼皮下偷死人(因为需要的公cd太多,给治疗留下的反应时间很长),平庸的总伤 。


我的选择:外场图(如深风,阿拉希),选择痛苦术,因为在外场常驻3dps的情况下,考虑到大团4dd,且术士容易被限制,没有把握在对方3治疗的眼皮下集火杀人,我选择打出漂亮的伤害数据以保证对手治疗的蓝耗下降,让队友战惩等点爆发职业找到机会造成击杀 。
大团场(如古寺,吉尔尼斯),选择毁灭术,因为这种场在该版本伤害溢出的情况下,打团通常不缺dps的伤害,拼的是谁先崩盘,从而控场能力及致死伤害,毁灭术士相对来说更加契合 。


矿车:痛苦毁灭参半,矿车这个场比较特殊,打法多变,跑打方式暂时不讨论,因为这个打法考验的是团长的指挥能力及全团队友的意识;在常规外场3dps,大团4dps3奶的情况下,痛苦和毁灭各有千秋,痛苦术士可以保证给对方治疗造成蓝耗压力,在下车开场进车后,保护队友治疗抢叶子期间,优先让对方治疗蓝量打空,从而让对手血量崩盘,队友吃叶子 。毁灭的优点是有群体浩劫死亡缠绕,可以在暗怒传送后接群体浩劫死缠(等人传出去后在法阵位置放),这个控制时间足以让车色改变,我会根据队友配置及团长开场的指挥思路进行选择 。


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