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上周 , 美国发行商Take-Two宣布收购塞尔维亚工作室、足球模拟手游《Top Eleven》开发商Nordeus 。此举标志着Take-Two进一步加大在手游领域的投入 , 并开始在足球游戏市场进行布局 。


Nordeus是Take-Two收购的第三家手游工作室——2017年和2020年 , Take-Two先后收购了Socialpoint和Playdot 。


【topeleven特殊技能 topeleven下载】Take-Two将先向Nordeus支付总价值2.25亿美元的现金和股票 , 如果Nordeus完成指定业绩 , 收购价格可能浮动上升到3.78亿美元 。在这次收购完成后 , Nordeus的管理团队将会继续负责工作室运作 , 首席执行官布朗科·米卢蒂诺维奇(Branko Milutinovi?)将直接向Take-Two高级副总裁兼手游业务负责人尼尔·伊弗雷特(Nir Efrat)汇报工作 。


“我在2014年第一次听说Nordeus , 《Top Eleven》当时很火 。”Take-Two执行副总裁、战略和独立发行负责人迈克尔·沃罗斯茨(Michael Worosz)解释道 , “差不多同一时候 , Take-Two对手游产生了兴趣 。我们对Zynga在成为一家上市公司前的成功进行分析 , 投资Scopely , 学习了关于手游发行的很多知识 。”


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迈克尔·沃罗斯茨


“我开始关注Nordeus , 对模拟管理品类也感兴趣 , 觉得它尤其适合手游......直到2020年 , Socialpoint的首席执行官哈雷西奥·马托斯介绍我们和布朗科(米卢蒂诺维奇)认识 。”


布朗科·米卢蒂诺维奇说:“我感觉两家公司之间有很多相似之处 , 能够产生协同效应 。我们并没有和几家发行商打过交道 , 但确实觉得Take-Two和我的团队很像 。经过十年的努力 , 我们已经在足球手游领域取得领先地域 , 为迈出下一步做好了准备 。”


从某种意义上讲 , 这次收购确实能够让Take-Two和Nordeus实现双赢 。一方面 , 虽然Take-Two是全世界规模最大的体育游戏公司之一 , 但其产品主要面向美国玩家 , 在欧洲并没有站稳脚跟 。另一方面 , Take-Two能够帮助Nordeus在北美和中国找到新玩家 。


“《Top Eleven》在欧洲、东南亚和拉丁美洲特别受欢迎 , 那些地区的人们热爱足球运动 。”沃罗斯茨说 , “相比之下 , 它在美国的玩家规模较小 , 而我们擅长与美国玩家对话 。”


“这一点同样适用于中国 。足球在中国非常受欢迎 , 我们与很多中国发行商建立了合作伙伴关系 , 希望他们能将《TopEleven》带给中国玩家......另外 , 我们在体育游戏开发和发行领域积累了丰富经验 , 在这方面也能够为Nordeus提供帮助 。”


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布朗科·米卢蒂诺维奇


据米卢蒂诺维奇透露 , 《Top Eleven》已经吸引了累计2.4亿注册用户 。“在移动设备上 , 《Top Eleven》是连续运营时间最长的足球游戏 , 已经超过十年了 。与此同时 , 它也是市场领先的足球游戏之一 , 不信去看App Annie 。在过去一年多里 , 《Top Eleven》甚至还成为了用户增长最快的足球游戏之一 。”


有趣的是 , Take-Two将Nordeus划入了公司旗下手游部门 , 而非负责《NBA2K》等体育游戏发行的2K 。按照沃罗斯茨的说法 , Take-Two更希望通过这次收购来扩大F2P手游业务;至少在短期内 , Take-Two不打算让Nordeus参与“NBA 2K”或“WWE”系列体育游戏的开发 。


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