魔兽争霸3真三国无双地图 魔兽真三地图版本


【魔兽争霸3真三国无双地图 魔兽真三地图版本】

魔兽争霸3真三国无双地图 魔兽真三地图版本

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整个开发团队非常开心能够呈现《魔兽争霸3:重制版》 。
官方非常希望能够保留游戏原汁原味的感觉 。在《星际争霸》重置后 , 同样的思路也沿用在了《魔兽争霸3》上 。
想要不向外界透露这个计划时机上非常难 , 因为有些内容其实已经在《魔兽争霸3》的补丁中展示出来了 。
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《魔兽争霸3》已经非常有历史了 , 连游戏玩法也是 。不过从艺术设计的角度来说有很大的改进空间 , 模型也可以做的更精致 。
艺术设计方面最核心的点在于保持原有那种充满特色 , 但又不是卡通化的效果 , 并且还要保持原汁原味的感觉 。
《魔兽争霸3:重制版》跟《魔兽争霸3》使用的是同样的引擎 。这个引擎之前也是暴雪首个3D引擎 。
阿尔萨斯终于有脖子了 。
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所有用来绘制新模型的工具也将提供给玩家社区使用 , 只要使用世界编辑器就行 。
玩家群体保持着这个游戏的活力 , 而官方也希望让玩家群体变得更活跃 , 玩得更轻松 。
净化斯坦索姆任务已经在本届嘉年华现场提供试玩 , 这是游戏中非常经典的一个任务 。
每重制一个原有的战役任务 , 开发团队就会设计相当多的工具 。相比14年前 , 现在开发团队能够更好地去调整任务 。
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斯坦索姆的地图进行了更新 , 以匹配《魔兽世界》中的斯坦索姆 。
阿尔萨斯和他的士兵们从斯坦索姆南门攻入 , 这一点与《魔兽世界》时光之穴版本一致 。
官方正在不断改进游戏 , 很多手段对于当年来说都是无法想象的 。比如宽屏 , 补丁模式等等 。以往的种种限制都不复存在 。
今后 , 玩家无需打开6112端口就能体验自定义游戏 。
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《魔兽争霸3:重制版》将会加入战网客户端 。
游戏的主引擎跟2001年时的一样 , 但拥有更多的现代艺术设计和额外的系统 , 更加先进 。
《魔兽世界》的引擎也是基于《魔兽争霸3》的 。官方从《魔兽世界》中学到的经验和教训将会运用在《魔兽争霸3》上 。
所有的动画效果 , 攻击动作战斗机制等都会遵循经典《魔兽争霸3》引擎 , 不过这样一来动画师和艺术师能够发挥的空间就很有限了 。
《魔兽争霸3》中所有的模型都可以应用在重置版中 , 玩家可以自由选择开启 。
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以前所有的限制现在都已经不复存在了 , 比如高清模型所需要的内存和处理器要求 。
没有了这些限制之后 , 艺术师们就能在不影响游戏玩法的基础上充分发挥创意 , 比如制作新的站立动作 。
攻击等游戏机制还是遵循以前的内容 , 以保持原汁原味的玩法 。
所有《魔兽争霸3》的旧版自定义地图 , 应该都可以继续在重置版中体验 。
英雄的平衡调整值得期待 , 但这个过程会相对比较慢一些 , 这样就不至于过分地破坏游戏环境 。


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