DOTA是一款由魔兽争霸3延伸出的游戏,他的一代仅仅是一张不超过8mb的地图,到了DOTA2才独立了引擎,成为了当代制作最为精良的三线竞技游戏,但在DOTA1时代,尽管它仅仅是一个延伸出来的产品,但是在当时如此先进的思想也让很多的地图借鉴,很多老玩家肯定也都玩过其他的“类DOTA”地图,亦或者是游戏,有的是自己重新画了地形,创造了一个自己的对战世界,不过一些灵感取自于DOTA,但是还有一些地图则是“翻版”,在DOTA1的原图基础上做出了一些改动,还有的甚至是DOTA1当时工作室自制的模式!

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首先,第一个就是FUN模式了,这个模式就在DOTA1的原图中就有,需要在游戏开始时输入-FUN,但并非所有的DOTA1原图都有这个模式,只有几个特殊的版本有这个模式,在这个模式下,你可以玩到很多老版本被“阉割”掉的英雄,或是大改版之前的英雄,再或者专门做出来用于娱乐的英雄,其中的英雄强力程度参差不齐,所以顾名思义,这就是一个娱乐的模式,在这个模式下还有很多超强的装备可以选择,但是都需要非常多的金币才能够买,总之这个模式是当年十分欢乐的一个模式!

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第二个模式则是OMG模式,这个模式在DOTA2中依旧存在,甚至还首页独立了一个匹配的窗口,这个模式可以让你自由组合技能,每个玩家挑选随机洗出英雄技能,三个小技能和一个大招组合在一起,而你的英雄模型也是随机的,在DOTA2中,为了游戏的平衡做出了不少的改动,毕竟很多玩家都知道,OMG出现过的BUG实在是太多了,不过在DOTA1中,OMG模式更加具有“沙盒”的性质,最多有20个随机英雄的技能可选,而且模型也是自选的,而且印象里DOTA1的OMG版本到了六级还会再随机赠送一个大招,所以很看人品!但是这个模式其实也是非常考验你的技术和策略的!

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第三个模式则是IMBA了,这个模式也是让很多玩家非常熟悉的模式,简单说,这个模式就是让所有的英雄技能都受到了强化,变得更加强悍,但是尽管如此,IMBA依旧保持着一定的平衡性,一直都在更新,而IMBA还有一个“孪生”的地图,这个地图就是IMCA了,这张地图可就不管什么平衡性了,如果说IMBA是将英雄的技能强化了三倍,那么IMCA就是将英雄强化了数十倍,甚至还有很多的BUG可以让敌人出不了门,同时还加入了很多的FUN角色进入,这两个模式前者是节奏更快的DOTA,而后者则是一个纯娱乐模式了 。

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最后,除了FUN模式之外,在DOTA1中也有很多的趣味模式存在,比如中路模式,也就是-OM模式,现在确实还有中路模式,但是是中路对单了,曾经有中路5v5的玩法,从一级开始大混战非常有趣;还有复选模式,也就是-DU模式,可以让十个玩家选择一样的英雄,或者是两边的英雄不同,但是五个人都一样,其实这个模式也是相当的有趣,那么你还记得这些有趣的模式么?你还觉得当年哪些模式最有趣呢?

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【dotaimba哪个英雄厉害 DOTAimbaAI地图】
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