光环2牧魂之灵攻略 光环2攻略图文


本文为微软官方稿件
《光环:无限》第二赛季“孤狼”将在两周内到来!
新赛季会在 5 月 3 日上线,我们带来了许多激动人心的新内容 。上周,我们深入探讨了第二赛季的两张新地图“Catalyst”和“Breaker”,今天我们将探索三种新模式及其它产生变化的内容,其中融合了即将回归的深受玩家喜爱的内容,以及《光环》系列的新内容 。

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KING OF THE HILL
王的回归(山丘上的那个)!
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相信大家很熟悉这个模式的玩法,但是这次有一点点变化 。地图上会出现一座中立的山丘,两支队伍通过战斗来获得山丘的控制权并获得积分 。当玩家进入未被控制的山丘时,将会被认为抢占了这座山丘,并会每秒获取 1 进度点数,计入占领进度条 。当一支队伍的占领进度条积满时,他们会得到 1 分,地图上也将生成一座新的山丘 。
LAND GRAB
夺下那片战场吧,斯巴达战士们!
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比赛开始时,地图中有 3 个中立区域 。当玩家占领一个区域时,该区域将被锁定,他的队伍也将获得 1 分 。当所有区域都被占领后,会有一段间歇的时间,之后再生成 3 个新的中立区域 。最先获得 11 分的队伍将会获胜 。
LAST SPARTAN STANDING
目标:生存
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Last Spartan Standing模式是基于第二赛季主题“孤狼”展开的 。
在这个FFA的模式中,将会有 12 名玩家各自配备一定的武器,出现在大团队战斗地图中,并有 5 次复活机会 。玩家用完复活机会后将无法继续参与当前战斗,他们可以继续观看比赛,也可以离开比赛而不会受到处罚 。
当玩家在战斗中击杀敌人时,他们可以将武器升级为其它类型,体验过前作中Escalation Slayer 模式的玩家无疑会对此很熟悉,当最后只有一位斯巴达战士幸存时,比赛结束 。
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今天,多人模式及系统设计师 Zach Boyce 将与我一起讨论《光环:无限》的新模式 。我们将深入了解这些模式的改动方式和原因,以及一些值得玩家期待的第二赛季新体验 。
首先,非常欢迎您的到来!感谢您抽出宝贵时间与我们共同探讨这些新的模式 。请您先为大家介绍一下自己 。
我是 Zach Boyce,我有时候会只介绍我的 gamertag karnivore 。我在多人游戏团队担任多人游戏设计师,我负责游戏模式以及游戏系统相关工作,也会整体监管竞技场的体验 。
在本赛季中,我有幸帮助团队推出了三种新模式:King of the Hill、Land Grab和 Last Spartan Standing,并在游戏列表中加入了几个备受玩家欢迎的新改动 。
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自 2001 年以来,King of the Hill 一直是《光环》系列中粉丝最喜欢的模式,毫无疑问,很多人都非常期待能够见证它的回归 。该模式与我们记忆中的一样吗?还是会有一些新的变化?
我才是最期待的那个!它是我的最爱之一 。
按照我们的一贯作风,我会先动手在纸上进行设计,和同事们一起对最基本的想法进行筛选,构建一个可玩的内容,将它展示给其他小组并进一步完善这个设计 。
与那些夺旗类的游戏一样,King of the Hill 作为一个经典模式存在了很长时间,所以纸面设计环节会略显不同,不像我们从零开始打造的那些新模式 。设计这个模式的关键在于要让玩家找到熟悉感;我们应该尽量让它和以往的版本保持一致,让玩家可以通过这个模式联想到以前的版本 。


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