战斗贼输出手法 战斗贼输出


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以下这些都假设你90级天赋选择的是预感 , 因为它会使你的循环简单得多 。
战斗考虑到难度的话算作一个中级入门者的专精 , 因为需要权衡更多的大招和刷新更多的buff/debuff 。战斗也玩起来最快 , 尤其是冲动激活时 。
伏击起手 。
施放切割(无论你有多少连击点) 。
施放要害打击 。
施放影袭直到5连击点或更多 。
在你放完最近的影袭之后能量仍然很低的情况下使用杀戮盛筵 。
施放冲动 。
施放刺骨 。
在切割剩余时间少于30%时用5连击点刷新 。(如果你上一个切割用的是5连击点 , 也就意味着大约是10秒或更少;如果你只用了1连击点 , 那就意味着大约是3秒或更少 。)
在要害打击消失或切换目标时再次使用要害打击 。
使用你的大招:冲动和杀戮盛筵:能用就用 , 不过有个例外:如果两个技能都能用 , 先用杀戮盛筵 , 再用冲动 。
特别注意:谨慎使用杀戮盛筵 。在某些战斗中它可能会将你传送到危险之地导致你直接被秒(比如 , 如果你在诺鲁什一战中盲目憎恨期间使用) 。你可以通过在使用杀戮盛筵之前开启暗影斗篷来避免这个情况 。或是干脆别用杀戮盛筵 , 你会损失DPS , 但不会死那么多次 。)
在与不止1个目标战斗时的注意事项:
在大多数的团队战斗情况中 , 你会想要继续保持你的单体循环:即使边上有很多小怪 。
对于战斗来说 , 这是因为你的循环基本没变 。作为战斗潜行者 , 如果你需要对周围的其他所有目标造成伤害 , 那么打开剑刃乱舞 , 但请继续执行你的单体循环 。
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