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Command & Conquer Remastered Collection(命令与征服 & 红色警戒 重制版) , 是上世纪90年代末两部同名即时策略游戏完全重制版 , 由原Westwood工作室成员组成的Petroglyph制作 , 采用了全新的引擎重新制作画面 , 分辨率达到4K , 还有重新构建的多人游戏、现代化的UI操作界面、地图编辑器、额外的花絮片段和超过7小时的重制音乐 。游戏已经上线Steam , 本评测以Steam版为参考

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《命令与征服》和《红色警戒》 , 原作分别在1995年和1996年推出 , 开创了以资源收集、生产建设、军团作战为核心体验的即时策略游戏架构 , 为后续其它同类产品树立了样板 , 可以说是RTS类型的开山鼻祖 , 大量使用真人电影作为过场交待剧情的方式 , 也让玩家对整个游戏的世界观留下了深刻印象

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这两部游戏除了故事背景和单位设定外 , 基本操作和体验非常接近 , 可以说是用同一个引擎开发的姐妹作品 , 命令与征服以未来科幻世界为背景 , 设计了GDI(全球防御组织)和NOD(兄弟会)两个势力;红色警戒以近未来世界为背景 , 设计了Allies(盟军)和Soviet(苏联)两个势力 。通过重制版中全新制作的过场动画 , 我们还能发现两部游戏的剧情有着紧密的联系

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本次时隔20多年后推出的重制版 , 包括了两个游戏本体和后续发售的所有扩展DLC , 内容包括
Command & Conquer(命令与征服)
1995年9月推出的命令与征服原版游戏
The Covert Operations(隐秘行动)
1996年4月推出的命令与征服扩展DLC , 增加了7个GDI任务和8个NOD任务
Red Alert(红色警戒)
1996年11月推出的红色警戒原版游戏
【红色警戒2修改器全能修改器 红色警戒修改器大师】Counterstrike(绝地反击)
1997年4月推出的红色警戒扩展DLC , 增加了8个盟军任务和8个苏联任务 , 双方势力都增加了新的英雄单位
The Aftermath(劫后余生)
1997年11月推出的红色警戒扩展DLC , 增加了9个盟军任务和9个苏联任务 , 盟军增加了医疗兵和时空传送坦克 , 苏联增加了MAD坦克(俗称地震车)、导弹潜艇、电磁坦克、电磁步兵 , 双方共同加入了核弹卡车 , 建筑物和单位的数值也进行了调整

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重制版中玩家可以在全新设计的操作UI下 , 体验全部故事任务 , 并在全新的多人游戏系统上与全世界玩家对战 , 你还可以随时切换原版画面和重制版画面 , 感受硬件发展带来的肉眼可见巨大变化

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令人惊喜的是 , 系列原音乐制作者波兰人Frank Klepacki , 带着他的团队Tiberian Sons , 为重制版全新制作了BGM , 玩家可以体验Hell March等经典曲目的全新表现
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