跑酷起源游戏 图腾跑酷在哪里可以玩


当年由顽皮狗开发的《古惑狼》系列,一经面世就颠覆了业界 。优异的画面表现力使其广受业界与玩家追捧,甚至一度风头压过了任天堂的《超级马里奥64》 。然而版权的纠葛使其没能辉煌过四代,几经辗转,最终这只“袋狸”落入了动视手中 。沉寂多年后,动视选择用现代技术重新还原了系列最经典的三部作品,这就是历经21年的“情怀巨制”——《古惑狼:三部曲》 。

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画面升级,但诚意有限对于一款有着二十个年头的游戏,画面升级是势在必行之事 。《古惑狼:三部曲》对比初代三部曲,升级不可谓不大 。不管是蠢萌逗趣的主角Crash还是娇萌可爱的妹妹Coco,重制后形象都得到了大幅度的升级 。原来方头尖脚的人物纷纷升级成圆润动感的造型 。当然场景、帧数方面也是面面俱到,最棒的当属从4:3升级到16:9的屏幕比,原来方正的世界豁然开朗 。

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相较以前那是云泥之别

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新老相望二十载
不过本次画质升级终究有限,按当下的重制标准来看,《古惑狼:三部曲》这不上不下的画质,难言优秀 。对比同样是重制的《瑞奇与叮当》,差距的可不是一星半点 。当然,满足情怀是够了,但是也就仅此而已 。


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比起《瑞奇与叮当》重制版,这诚意差的不是一星半点
原汁原味的玩法,难度依旧能让你摔手柄
评价老游戏最困难的一点就是玩法部分,好比《超级马里奥》初代放现在来聊它的玩法,三两句话就能解释清楚,这点上,《古惑狼:三部曲》也一样 。
作为一款3D平台跳跃动作游戏,《古惑狼:三部曲》的玩法原汁原味的继承了原作的精华,即是跳跃、收集、与简单的战斗 。当然从初代到三代,续作都有在前作的基础上进行全新的尝试 。例如加入计时跑酷挑战或是乘骑、载具关卡等等,跟后来的同类游戏相比总是能给你带来欢声笑语 。

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三代玩法最为多样,海底、天空、竞速应有尽有

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还记得《神秘海域4》德雷克两夫妻玩的小游戏么
然而不可忽视的一点就是,尽管这些玩法看起来非常简单,但实际操作起来就能让人虐得狂摔手柄 。一如当年的平台跳跃游戏一般,游戏中所有敌人、陷阱、断崖都是一击毙命的,除了拾取图腾护身符能保几次命外,玩家只有用反复的死亡来锻炼自己的操作、提升技巧,或者干脆就用堆命、背版来完成挑战 。虽然对于老玩家而言,在关卡的险象环生中,用行云流水般的操作冲破一切阻碍只是小菜一碟 。但对于当今的萌新玩家来说,兴许没几关就气得掰盘了 。


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悬崖、敌人、机关三合一,让你欲仙欲死

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想得到这样的成果?背板练吧
《古惑狼:三部曲》原汁原味的继承了当年的硬核难度,当然动视也不是那么无情 。在保留难度的前提下为游戏加入了大量的存档点,玩家不用像以前一般一次失误就是从头再来 。当然,这点改变并没有从本质上降低游戏的难度,只能说聊胜于无吧 。


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