作者:NGA-Happy!
玩了一天上单螳螂了,给大家发一下心得 。只建议高分段拿来耍耍,很适合平时玩的油的上单,总体思路就是安心发育等11级魔切WE进化打团,后期很强,后期单挑和团战都很强 。
在这个主打下路控龙的版本,确实是一个不错的选择,路人局里比上单龙女纳尔好使,上单龙女和纳尔在路人局大招真的是个问题,螳螂就没这个问题 。
说真的,我现在觉得打野螳螂已经很垃圾了,Q的削弱和耐久度更新真的让打野螳螂弱了不少,哪怕是血腥程度这么高的国服,螳螂打野也少了太多太多,多少人体会到了螳螂现在伤害不足的感觉 。
玩打野螳螂因为刷野慢,必须找机会抓,然后又得出穿甲,容错不够,容易一蹦到底,出不了这套装备,但是上单可以出 。玩了这个上单螳螂我感觉真的是现在螳螂比较不错的出路了 。
螳螂这英雄不复杂,细节操作不多,主要靠意识,所以操作上我就不说了 。
先说下天赋加点
先攻 鞋子 饼干/市场 CD/药水
另外一系感觉选择就比较多了,正常一般带法力流细带超然,感觉压力大可以点绿色,黄色凯旋和斩杀天赋也不错,看阵容带吧 。
1级W/Q,2级也最好不要急着学技能,反正也是补刀,留一手补E应对突发情况,压力大直接学E都行,保证好状态最重要,之后主W副Q,进化顺序WE之后QR都可以选 。
装备绑定魔切星蚀,后面看情况出大重伤黑切大穿甲死舞饮魔刀一系列战士装都可以出 。
比如对面剑魔 剑姬,你可以先出重伤,你感觉团战对面AP肥,对你威胁大,你可以先出大饮魔刀,否则都可以先出黑切了再说,死舞这件装备建议最后来出 。
魔切星蚀后这伤害真的很高,很多战士都不一定打的过螳螂,重点是跑还是打,基本都取决于螳螂 。
眼泪药瓶出门,1级看对面英雄选择学W还是Q,那些1级要压你的,你就学个Q,跟兵线一起上线草里点眼,保证经验,他硬压你可以打QA,孤立QA加小兵不是特别怕,不要换太多血小心DF2连 。
对面不是很强的,也不用去那么装,学个W站在兵后面示弱,等着W补3个 。所以最优解就是1级先不用学技能,你需要用什么你到时候加就行了 。
1-5级就要靠你的基本功尽可能去补刀,保持好状态,可以先不管先攻偷钱这件事,法力流细带也不用重视,这些后面可以打回来,偶尔记得多W到更多小兵,哪怕会漏刀,也不要囤太多兵,很不方便你卡线,也会担心被越 。
保持好状态,真的很难会被2个人越塔,W的回血和E的位移,6级之后还有隐身,可以说生存感满满,我今天苟活最大的体会就是,这英雄对线弱是弱了点,但是真的不容易被越塔 。
前期查无此人,安心发育,连天使1级的强势期都没有,6级抬起头做人,但是依然不能对拼安心发育,就用W龟着,就等着11级WE双升级,参龙团 。
平时还是多带线,向一个正常上单,不用去考虑靠W去和对面正面拉扯消耗,只用在团战前来就行了 。大思路就这样了,细节还是基本要看情况的 。
缺点很明显,前期你基本不可能出优势,你哪怕捡到人头也只是让你前期好过一点,所以要想C不建议这个打法 。
优点,前期苟活能力比天使狗头一流强的多,不容易被越塔,不容易被一波打穿,而且一旦成型,你强度就高的离谱,参加团战就有用 。魔切这个装备给螳螂的伤害提升真的很大,螳螂这英雄能作为大乱斗为数不多的强力刺客真的有道理的 。
星蚀魔切后在确保有孤立无援的情况下,几乎没有人能打过先手的你,WEQA落地就是大半条命,脆的直接死 。
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