dnf打孔颜色固定 DNF装备打孔颜色


距离DNF手游正式上线还有一个月左右的时间,马赛克在体验服也终于开始刷深渊日常了,不过今天“光头”了...


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刷深渊的视频明天再搞吧,今天马赛克来谈谈手游的装备系统对比端游的区别 。


在端游中装备打造有几个重要的途径:装备品级,镶嵌徽章,装备强化或增幅,装备附魔,武器还有锻造 。


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而在手游中,马赛克发现装备打造确实和端游区别有点大,一个一个来说:


1,强化


手游中没有红字增幅,只有强化系统,和端游区别不大,强化升级材料是炉岩炭 。
在十级前不会掉级,而十级后强化失败可能会掉级 。不过装备强化消耗的金币有点多,几下就搞没了 。


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2,精炼


类似于端游的锻造,只有武器才能精炼,精炼升级材料是精炼石 。


精炼也是看运气,出大成功就是立即升级,成功则是获得一定的经验 。


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3,品级调整


和端游的品级调整一样,需要品级调整箱来升级,只有史诗装备才能使用 。


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4,魔法封印


这个就和端游的区别较大了,好像所有稀有品质以上装备刚得到时都是魔法封印状态,然后需要手动解除魔法封印,此过程免费 。


解除封印会得到随机属性,不同品质的装备也有不同的属性条数,稀有装备是一个,神奇装备两个,史诗装备三个 。


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当然,如果你对封印属性不满意也可以变换属性,消耗对应品质的灵魂即可,遇到满意的属性可加锁对其他属性进行变换,这也就是我们常说的属性洗炼 。


不过值得注意的是,马赛克说到史诗装备有三条属性,其中一条叫“特性” 。比如我这个史诗手镯特性属性是体力+31,我想要加力量的,这里就需要“宇宙精华”材料进行洗炼 。


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马赛克认为这个洗炼设定是玩家们拉开差距的关键,不光需要好装备,还需要洗出好属性 。


5,徽章


徽章在端游中是玩家间差距较小的存在了,在手游中不需要装备打孔,稀有品质以上的装备就自带了,史诗两个孔,稀有和神奇一个,称号也能镶嵌徽章 。


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徽章有六种颜色,白金徽章最宝贵,普通的白金徽章可以增加四维属性,难获得的能增加技能等级,获得适合自己职业的技能就更难上加难了 。


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而在手游中徽章是能合成升级的,最高等级为10级,所以马赛克认为徽章也会拉开点差距!


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