一,广告铺天盖地,总能网罗住一部分如小编这样好奇的人;
二,游戏节奏快,升级神速,带给人一种莫名的满足感;
三,针对人群比较精准,这类譬如页游的游戏玩家的年龄在30-39岁左右,大概占比54%,其次是40-49岁的玩家,他们大多有家庭要照顾,没有太多时间,所以更喜欢操作简单,不用动脑的2D即时战斗;

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四,代言人具有群体代表性,找的基本都是古惑仔、武侠片、赌片的演员,这些都是80后喜欢的经典 。

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总之现在的传奇不过是披着以往传奇的皮的快餐游戏罢了,不过游戏在演变,玩家也在变化 。时至今日,玩家的口味越来越刁,网页版传奇如此也不过是迎合市场需求的产物罢了!

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