伙伴 游戏伙伴( 二 )


伙伴 游戏伙伴

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【伙伴 游戏伙伴】最有意思的就是《变身忍者》,玩家要是单人模式的话,场景中的BOSS并不会全上,玩家只要打败一半的BOSS就可以过关了 。而要是双人模式的话,BOSS就会倾巢而出,玩家需要将BOSS全部歼灭才能过关 。
这款游戏中的BOSS和敌兵都是非常有原则的,绝对不会围攻玩家,每次干架都是单挑 。就算是BOSS战中出现了四个BOSS,玩家每次面对的只有一个,单挑赢了之后再面对下一个 。
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当然了,要是队友阵亡的话,剩下的烂摊子就是另一个玩家的了 。必须将所有的BOSS全都歼灭才能顺利过关 。估计此时的玩家心里有一万头草泥马在奔腾吧!这款游戏中一个人玩和两个人玩其实没有什么大的区别,反正遇到的敌兵数量都是一样的,而且全都是单挑 。
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估计当年的玩家最熟悉的应该就是《铁钩船长》吧!这款游戏一个人玩和多人玩的感觉完全是不同的,人数不同遇到的敌兵数量和补血道具都是不同的 。而BOSS的血量和数量也有很大的区别,三关的BOSS单人的话就只会出现两只,多人的话就会出现三只 。
要是参加的人太多,甚至连游戏的场景也会发生很大的变化 。像是四关场景最开始,单人双人都是长矛手,玩家可以在这里得到大量的长矛用来投掷敌兵 。如果是多人模式的话就会变成炸弹阵,玩家一不小心就会被炸伤 。当年游戏厅难度比较大,被炸一下就是一半的血量啊!
四关BOSS处,要是三个人以上就会出现一个吊起来的船锚,一旦击中BOSS就可以造成极大的伤害 。
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如果是日版的话,无论多少人参加都是三个女海盗 。这三位女海盗的难度就比较大了,随便一个攻击都是三分之一的血量,而且相当的活跃,弱点也是非常小的 。直到现在小编都还没有找到对付她们最完美的办法 。
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《恐龙快打》和《三国志》的多人模式设计非常合理,除了出多来的部分敌兵,还会大大增加道具掉落的几率 。玩家甚至可以在一些小兵身上打出牛排 。游戏中的食物场景也会增加,就算是三个人也能管饱 。不过当年在游戏厅中经常会出现“分赃不均”而大打出手的情况 。
游戏中很多场景中都会出现大混战,小伙伴们的嗓门都是比较大的 。在战斗结束之后,一般的玩家都是深受重伤并伴随着声带撕裂 。《恐龙快打》七关的BOSS场景非常难缠,多人就会有三个BOSS 。而人越多BOSS的血量越高,反而一个人单挑两个BOSS胜率更高 。而《三国志》虽然不会增加BOSS,但是敌兵的数量会大大增加,特别是赵家兄弟和肥肥更是要了不少玩家的命 。
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《圆桌骑士》如果是三个人玩的话,很有可能到通关的时候都没办法将级别升到16级 。就是因为在路上遇到的分数非常有限 。当年在游戏厅时期,玩家想要得到分还得去抢 。如果几个玩家稍微配合一点的话,相同的敌兵一个人来解决,刷分的场景大家稍微合作一点也是有可能将级别提升起来的 。


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