在游戏厅时期,热门清版过关游戏都是要排队玩的,甚至很多时候还要抢着投币才能抢到机位 。那时候我们玩到的游戏都是几个人参加的,因此很少接触到“单人模式” 。要知道,清版过关游戏一个人玩和两个人、三个人、四个人玩的感觉是完全不同的 。参加的玩家越多,敌兵的数量就越多,BOSS的血量也会提升,当然能够获取的食物也是更多的 。
其实玩街机游戏就图一个氛围,人越多越才热闹 。新手玩家就图一时痛快,一群人在路上抢分抢怪抢血,遇到BOSS就都龟缩了,总想着让别人去对付,最终造成了全军覆没的局面 。而最后一个玩家,将会面对三四个机位遗留下来的敌兵,就算是大神估计也支撑不了多长的时间吧!不过他也算是本局游戏最大的赢家了 。
这就是街机厅时代独有的味道啊 。

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当年我们我们玩游戏都不讲求什么合作,各顾各的完全没有配合意识,整个游戏场景完全是“大乱战” 。在这种情况下,玩家能不能存活都是靠运气 。人多的时候就算不攻击敌兵,想保命也是比较困难的 。整个场景比较混乱,有时候敌兵太多连自己在哪里都找不到了 。相信这是每个玩家都遇到过的吧!
多年后,我们在模拟器上面再次体验街机游戏的时候,就会发现难度似乎比游戏厅时期小了很多 。这到底是什么原因呢?其实就是因为“单人模式”敌兵的AI普遍不高、数量不多,也没有人抢血抢分,场景不会变得无法掌控,节奏很容易控制住 。而在游戏厅时期,游戏的难度都是最高的,估计老板动过手脚 。
玩了很久的“单人模式”,不知道大家是否还记得当年我们在游戏厅时期体验过的“多人模式”呢?
《名将》当年是合作玩家最多的 。游戏中只要是多人参加,敌兵就会大大增加 。其中武士和女魔的出场几率最高,他们的地位和赵家兄弟差不多,都是攻高血厚的精英怪 。玩家要是多人参加,二关之后经常都能遇到他们,而且是成群出没 。单人模式中只有一只的,多人模式中至少要出现两三只,甚至三四只,非常难缠 。很多时候,玩家看到这两只精英怪就头大 。

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游戏中最难缠的就是八关的克隆人BOSS,如果玩家一个人来的话,就面对两个BOSS(先打一只,打一会变两只);要是玩家两个人参加的话,就会面对三个BOSS;而玩家三个人以上,就会面对四个BOSS 。
更怪异的是,要是中途有玩家参加的话克隆人就会重组,然后重新分裂并多出一个BOSS出来 。要是谁在这一关续币,估计会被其他玩家锤死吧!

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多人模式的情况下,在一些场景中是可以利用BUG刷分的 。当年很多小伙伴已经发现了吧!其实和秒杀BOSS都是一个原理 。几个玩家同时攻击一个敌兵,场面就会定住,然后不停涨分 。想打破这个局面的话,随便打一个敌兵就可以了 。

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在八关BOSS处,要是玩家被消灭得只剩下一个人了,这群克隆人并不会自觉减少的 。此时的玩家就必须一个人面对四个BOSS分身 。在这种情况下能够不死的玩家估计非常少吧!
我们在其他游戏平台曾经尝试过1V4模式,都是惨淡收场!当然也有一些大神挑战1V4成功的 。
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