剑灵咒术师和气功师哪个好 剑灵气功师怎么样?


11月15日 , 《剑灵》在TGC现场发布周年庆全新游戏版本 , 第九职业气功师曝光即将登陆国服 。随后游戏策划总监安钟沃和美术总监郑泳彩接受了媒体采访 , 据他们介绍 , 气功师远近皆可 , 将承担DPS和辅助重任 , 甚至还能复活队友 。
《剑灵》策划总监安钟沃和美术总监郑泳彩
气功师DPS、辅助两不误 甚至还能复活队友
Q:气拳师上手难度如何?在PVP与PVE中定位是什么样的?
安钟沃:是拳师加气功的结合 , 不是一加一那么简单 。玩法结合近战和远程的模式 , 近战会有高爆发输出技能 , 远程恢复和辅助的技能 。上手会比较简单 , 精通会比较难 。
在打副本的时候 , 不仅要承担输出的角色 , 还需要辅助队友 , 适当的时候复活队友 。PVP要不断变化节奏 , 近可攻远可防 。
强化以老带新 未来将推师徒系统
Q:在加强新玩家引导方面 , 会不会专门做一个师徒系统?
安钟沃:师徒系统 , 腾讯团队提了很多这方面的需求 。这个系统确实对新手有很大帮助 。有两个功能 , 让新手玩家快速融入游戏 , 老玩家可以带着新人一起玩 , 形成一个社交纽带 。
剑灵一开始对于新手方面的内容 , 确实是比较缺乏的 , 只能自己在游戏过程中进行体验 。而剑灵更重要的满级之后的玩法 , 包括如何选择适合自己的装备 , 高级副本的打法 , 只能依靠自己去体验 。
因此满级之后的引导和老玩家带新玩家进行副本攻略 , 会是重点考虑的内因容 。
社交系统的延伸和扩展 , 是一直在考虑的 。但是在社交系统之前 , 首先要考虑个人玩法 , 武神塔进行更多扩展 , 无限之塔的玩法 , 包括野外Boss和24人副本也会进行优化 , 包括加入一些排行榜的系统 。
完成个人玩法的优化后 , 逐步扩展到门派 , 现在仅仅是好友列表的功能 , 把门派玩法优化后 , 再把师徒系统也做起来 。
翅膀已开发完成,上线时间待定
Q:翅膀系统是否即将上线?
郑泳彩:现在的翅膀已经做完了 , 他是一种时装和装饰品 , 目前还在调试当中 , 不能影响战斗 。具体上线时间还未确定 。
Q:大型全球联赛明年是否继续举办 , 北美地区是否会加入?
安钟沃:作为开发人员的立场 , 这个问题很难回答 。我们的赛事肯定是非常重要的 , 可以给游戏带来新的活力 , 我们很乐于把赛事延续下去 。未来北美和俄罗斯都会做一些考虑 。
Q:剑灵在画面设计上有何诀窍?未来有哪些新的进展?
郑泳彩:剑灵是着力在维持传统风格的基础上 , 强调各个角色的特点 。后面主要的侧重点主要放在优化上 。目前正在做的是依靠引擎的基础上 , 做光源和镜头方面的优化 。
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