本周更新的主打精灵是神秘战斗系的灵魂收割者·黛,她是死神的实体,在抽离了佩特菲德的灵魂之后现身 。通过挑战关卡“往界行路 余魂无生”,完成三关挑战,就可以兑换获得她了!

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灵魂收割者·黛的整体机制大多要依托于自身的先出手来获取增益,如果能够累计连续三个回合先出手,那么后续就可以实现一个全技能的100%疲惫控场,配合魂印的先出手附加粉伤以及暴击,可以打出一个较为不错的混伤输出 。除此之外还需要注意如下几个判定上的细节:

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1.灵魂收割者·黛魂印附加的粉伤和第五技能的吸血均为百分比伤害,但第五技能的吸血(同类技能:魅影生花、王·冥淩浃行)吸取的比例是按整百的倍数来结算,因此实际造成的粉伤要略低于描述比例对应的粉伤;

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2.灵魂收割者·黛的大招“千丝弑灵刃”属于变威力技能,因此在打出致命一击时可以无视对手防御强化状态,同时威力宝石也会失效;
3.灵魂收割者·黛的大招“千丝弑灵刃”效果中的高伤封属较为靠后,要晚于常见精灵的魂印受击断回合时点;
4.灵魂收割者·黛的弹控技能“死神交易”中的“m回合内若对手使用先手技能则n%XX”效果结算时点较为靠前,要早于常见技能的断回合时点,因此在对方使用带有断回合效果的先手技能时仍旧可以控制对方;

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5.灵魂收割者·黛魂印的连续先出手收益是依托于先手权达成的,这使得对手在被控时点击先手可以一定程度上干扰到她的先手收益 。因此在实战中灵魂收割者·黛可以通过合理使用先手的方式来反规避对手的这种打断手段 。
以上为赛尔号官方解析
从粗略的介绍中,我们就能看出来精灵实战一般 。如果非要我说这些内容那块是最吸引人的,那便是开头第一条 。介绍了它的出身,起码我们知道这个精灵是个怎么回事 。而且出手也不一般,在剧情中左一刀,又一刀蝙蝠人跟稻草人就领了盒饭,虽然不知道稻草人库帕帕还活着没,斯达伏尔是肯定凉了 。

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再说精灵这块,没有预想中的要强,但技能和魂印还是很有趣,150现在看来是主要核心技能,可以有效打击依靠属性的精灵,比如启灵元神,这精灵要是培养的好,可以说凭借先1封属的优势直接治住脚本启灵 。

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【灾厄灵魂收割者 灵魂收割者英文】但如果真让我选的话,还是密战要更实用一些,起码密战中切还能玩玩,首发也不是不行 。这个精灵虽然技能联动性高,伤害也不俗,但短板也很明显 。
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