小编现在给大家详细介绍关于“计算机游戏编程入门教程”的核心内容以及“Python游戏编程入门 中文pdf免费下载”的相关知识 , 希望能够帮到您 。
游戏编程入门自学

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不管做什么开发工作第一步肯定是语言基础建议你多看看语言基础方面的视频那样入门相对简单我也是自学的c++不过我有c#的语言基础不知道为什么不能百度云分享了需要视频私信我发给你
C++游戏编程入门买什么书好?如果楼主想写些漂亮游戏的话 , 这方面的书很多
下面是必须要看而且必须要看懂的
C++Primer
Windows程序设计
windows游戏编程大师技巧
DirectX角色扮演游戏编程
游戏脚本高级编程
Python/lua 程序设计
麻烦推荐一本游戏编程的入门书籍 谢谢!C++语言程序设计第3版 清华大学出版社
《C++ Primier》如果你已经学好了C++后可以看:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 Frank D. Luna著
Direct3D游戏编程入门教程第二版 (德)Wolfgang F. Engel著以上两本个人觉得是学习DX的好书 , 不过前题是你对win32编程也经有一定的了解了分也太少了再给加一点吧~~
游戏编程入门推荐书籍和语言学习入门书籍不要把编程想得太简单 , 游戏开发涉及面很广 , 选择的语言也不同 , 依赖于你的平台 , 客户端还是服务器端 , 产品还是引擎等等 。 除去图像、音效、网络等等不说 , 像框架构设、AI系统等也是比较复杂
要是真学的话 , 推荐C语 , 自学的话JAVA比较难啃 , 当然有能力可以同时
日语的话学好五十音图先 , 俄语则是记好字母表
游戏发烧友一枚 , 最近对游戏编程灰常感兴趣 , 求各位介绍几本关于游戏编程的基础入门的书籍!初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D , 学好3D , 2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书 , 很好的OPENGL教程 , 让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》 , 作者徐明亮 , 感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》 , 这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系 , 不过不多 , 反正也是看思想 , 代码也不要看了 。
还有好多书可以去电驴上载 。 。 。 太多了 , 游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书 。 。 以后还要更细化的 。 。 祝你成功 , 为中国游戏做贡献
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