九天大侠号 三天OL( 三 )


九天大侠号 三天OL

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最后做个总结,游戏怎么看都是处于未完成阶段,因为大量吸收日本掌机游戏特点,互动性非常差,刷怪体验不到爽感,操作也很不舒服,优势是功能丰富,画面优美,以上这些也可以说是对日本游戏的总结 。话又说回来,这是款手游,不是PC游戏,能做到这种程度已经非常不易,游戏就算零氪玩起来也一样舒服,这点还是很良心的,不像国内其它99%的手游,不氪金体验极差,不考虑游戏未来,捞一波就走 。
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有很多人说这款游戏抄袭,其实不必这么过激,近几年出的游戏,哪款不是缝合怪呢?别说手游了,就连网游,大型单机游戏就算在内,它跟某游戏很像,就当是后续系列作品就好,更何况原神做的还是挺不错的,个人认为已经超越了国内99.99%的手游,至少它能被叫做游戏,比某些端游都强很多,值得写游戏感的作品极少,上一篇是逆水寒,我是按端游来评价的 。说句有些人不爱听的话,逆水寒除去游戏剧情和音乐,作为网游连原神这个联机半成品都不如 。
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结尾再说点题外话,逆水寒的某些任务剧情和音乐可以说是我玩过游戏的天花板 。玩魔兽之类大型游戏都体验不到那种感觉,从未想过,在游戏中会想去戏园听戏,在新手村的河边听洗衣女唱歌,真的很好听,有时候上线就为了挂机听唱歌,其它地图和书的里面也有,都是中国传统歌曲,在电视上听都没那种感觉,做得是相当用心,一走一过,能让人想走回来听完再走,但其他部分真的是烂透了 。


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