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这个废设鬼神后来就是被重做为二觉80技能“鬼神诏令”

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这个就是重做为新的40技能鬼斩狂暴→

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??????(sacrifice)
血气分流
这招被国服玩家最为熟知的就是“小暴走”
在当年暴走cd40秒的时代 , 红眼通过持续时间都是20秒的暴走和血气分流来回开启达成“伪·全程暴走”
这招原本并不是狂战士的专属技能 , 而是鬼剑士通用 , 效果雏形和后来差不多 , 消耗hp给别人增加hp
修改为狂战士转职技能后就变成了我们熟知的那招血气分流
70版本初被删除 , 因为国服直接跳过了删除和添加嗜血的那段时间 , 让很多玩家都以为嗜血是重做后的血气分流
实际上两招技能不是一回事 。

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原设的红眼二觉 , 现在的红眼二觉实际上原设只是一招二觉小技能
实际上dnf的图标是一种强调“结果”的艺术图标

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为什么红眼的二觉是攻击前的图标 , 实际解释是 , 鬼剑士是第一批二觉 , 各种技术方面还没成熟
一个角色实际上决定了很多种释放模式 , 而一开始的二觉主动以实用性为重
剑魂的二觉 , 和鬼泣的二觉就是非常成功而新颖的二觉主动(虽然鬼泣的被改废了)
可以猜想到红眼二觉一开始其实也是一个实用性广的功能型变身技能
但是因为时间紧迫(当初韩方开放剑魂鬼泣二觉后两周才开放剩余二觉) , 按照原设定的话时间不够
干脆就把那招变身一下下去的整合到二觉 , 变成现在的模式
估计很多人也很好奇为什么会有血魔人变身到X去扑这样突兀的变化吧 。

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??(冷静)
阿修罗buff技能 , 开启后 , 被击时一定几率恢复自己的mp

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这招貌似是活不到正式服 , 被整合到挫折意志中

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?? ?? ??(潜在波动解除)
波动爆发的连带被动技能 , 效果是站立时被攻击有一定几率自动释放波动爆发 , 后来因为过于op而被删除
二觉版本的被攻击时可以释放波动爆发的功能实际上是这个老被动的再利用 。

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?? ???(Cancel Wave)
被动技能 , 点了之后xxx可以强制取消接续三个波动剑
后来被删除 , 效果被整合到三个波动剑中

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?? ??(鬼神疾走)
buff , 开了之后移速短暂上升 , 没活到公测的技能
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