dnf这个游戏从韩服开始运营开始已经有11年的历史了 , 就算是从国服公测开始算起 , 也有8年之久了
长久的时间中 , 游戏的节奏和定位不断地发生变化 , 不可避免地一些老技能会被新的技能所替代 , 这是无法回避的必然事件 , 但是一些新玩家根本没经历过老技能的时代 , 相信无论是新玩家还是老玩家听到旧技能都会感到有趣或者怀念吧 。
更甚之 , 有一些技能仅仅存在于韩服内测时期 , 连韩服玩家自己都没有听说过 , 更不用说公测时候就跳过了很长的一段进程的国服了 。
这贴就结合自己的游戏经验和韩服wiki的资料 , 做出一个整理 , 对那些曾经存在过的技能做一个记录 , 或者说吊唁 。
1.鬼剑士

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??(Return、返し)
被动技能 , 是剑魂专属技能“鬼门关”的前世 。
点了之后 , 瞬间格挡将会附带反弹效果 , 将对方的飞行道具按照相反的轨迹击退回去并且对敌人造成伤害 。
因为枪手过半技能为飞行道具 , 因此技能被删除 , 变成剑魂的专属技能 。
???(鬼门返)
就是上面的技能的剑魂专属版 , 在即将被攻击到的0.5秒前瞬间格挡 , 伤害为0并且反弹飞行道具 。
后来还是因为枪手的问题 , 技能被彻底删除 , 但是效果被转移到阿修罗的技能组中 , 这就是阿修罗鬼门关这个说法的由来 。

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???(草上飞)
被动共用技能 , 点了之后会提升跳跃力 , 只存在于开放测试期间 , 后来被删除

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???(Wave)
地裂波动剑的前身 , 无属性的波动剑 , 上挑动作后生成一个紧贴着地面的小型冲击波攻击中程敌人 。
这个技能在官方的那个单机版(就是操作鬼剑士或者格斗家在酒馆通关25关)里面依旧可以体验到 。
技能范围很小并且消耗巨大 , 在其后的版本中重做为现在的地波 。
这个地裂实际上图标不是这样的 ,

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应该是这个的黄色版本 , 不过图标已经缺失
???(Lift)
图标缺失 , 被动技能 , 点了之后基本的xxx浮空率上升 。

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????(三段切)
这里有一个逻辑关系 , 这招技能的原名叫三段斩 , 国服保留了这个译名 , 但是在此后的一次改版中 , 这招技能改成了名字“???”(断空斩)
现在国服的三段斩实际上是重做后的“断空斩”
三段斩这个技能的形式实际上和现在是完全不同的 , 第一击是突刺 , 随后第二、第三击是砍 。
旧版三段斩在官方的那个单机版依旧可以体验到 。
顺带吐槽一下 , 这招非常非常难用 , 判定的范围极小 , 苛刻到一个点上 。

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