然后是生日,生日一方面影响了人物技能 。
1月1日:抱头防御、翻滚、飞膝
1月2日:肘压、抱头防御、翻滚
1月3日:腿压、肘压、抱头防御
1月4日:乱踩、腿压、肘压
1月5日:翻滚、飞膝、翻滚腿
1月6日:乱踩、蜻蜓点水、翻滚腿
1月7日:马赫拳、蜻蜓点水、翻滚腿
1月8日:翻滚、马赫拳、无
1月9日:翻滚、马赫拳、蜻蜓点水
1月10日:肘压、飞膝、无
1月11日:蜻蜓点水、翻滚腿、无
1月12日:乱踩、马赫腿、蜻蜓点水
1月13日:腿压、翻滚腿、无
1月14日:肘压、马赫腿、无
1月15日:飞膝、蜻蜓点水、翻滚腿
1月16日:翻滚腿、无、无
1月17日:翻滚、飞膝、马赫腿
1月18日:蜻蜓点水、无、无
1月19日:飞膝、马赫腿、无
1月20日:翻滚、马赫腿、无
这里面是规律的:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果 日或月 为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:
每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个 。
月,日 数字之和相同的都一样,如:1月19日=10月10日
月,日 数字之和相差20的都一样,如:1月1日=1月21日=2月20日
看着挺复杂,实际上就是一个循环,记住1月1日至1月20日的技能(招式),就可以选择想要的技能了 。此外,生日还影响了另外一个属性——默契度,也就是释放合体必杀的难易程度,因为释放合体必杀时需要根据时机将指针停留在相应区域,如果速度太快的话,无法释放还是小事,最主要的是将会攻击队友导致友好度下降,释放合体必杀的威力也会相应下降 。指针速度以衣服颜色作为区分,速度的快慢对应黄色>绿色>白色>蓝色>红色(黄色最快,红色最慢,有手就行) 。

文章插图
合体必杀时需要指针停留在非白色区域
你以为这样就结束了吗,不不不,这游戏甚至还有等级系统!是不是有RPG(角色扮演游戏)内味了 。一般来说,保持一条橙色的HP(血量)过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,就只会升1级 。对方CPU每胜1场将会升3级 。

文章插图
紫色HP和橙色HP
一般游戏都是等级越高,游戏越简单,这款游戏也不例外,尽可能保持高血量击败对手吧 。
3.老虎
老虎,就是这款游戏的最终boss(头目),不是真正的老虎,而是两名实力强劲的武术家,之所以被称为老虎,是因为其登场时都戴着老虎面具 。极强的攻击力和防御力,还有伤害非常高的合体大招,这些都让许多玩家通关时倒在他们的手下,只有击败他们,才可以一睹真容 。当年笔者也是和小伙伴们挑战了很久最终击败了他们,成就感爆棚 。
虽然他们是最终boss,但可以通过一些方法选择出来供玩家使用的 。
有两种方式选择老虎 。一是在剧情模式下是采用输入密码的形式,输入ものゆずげけきぎのぽきし或者ぢのゆたきききよさそきぴ 便可以选择出1级的老虎,甚至还可以选择30级的老虎,不过这样会非常影响游戏体验,笔者不太建议这样做,1级的老虎也足够吊打各种对手了 。
第二种方法是在对战模式下选择老虎 。当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,然后在选人画面下,按住方向键左或右,再同时按select和A键就可以选择老虎了(方向键左右对应两个不同的老虎角色) 。
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