热血格斗传说



热血格斗传说

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热血系列游戏想必大家都耳熟能详,毕竟这也是许多玩家的童年回忆 。热血系列游戏主要是以格斗和运动类为主,时至今日,仍然有许多玩家在各种游戏平台上以此游戏为寄托,成就自己的格斗梦想 。今天我们就梦回1992年,重新来看看这一款FC时代的热门作品 。
1.剧情
《热血格斗》全名是《热血格斗传说》 。是由TECHNOS JAPAN公司开发的ACT(动作)游戏,于1992年12月23日发行 。游戏的剧情比较简单,故事发生在学校的更衣室,主人公国夫君(くにお)收到了一封格斗比赛的邀请涵 。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了 。这时另一个主角力(りき)出场了,而只顾准备参加格斗比赛的国夫却对他视而不见 。力来找他是因为力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以力认为国夫会去参加这个大会,于是他也去参加大会,玩家在游戏中可以任意选择这两位人物作为主角,如果是单人游玩,系统会分配一个CPU队友和你一起参加格斗比赛,对手也是两个,游戏模式是2V2 。
2.选择人物
这游戏的选择人物界面还是非常有新意的,可以自行设定名字、血型、生日,而名字决定了人物基础属性,基础属性决定了最后是一个什么职业 。是的,职业,这款游戏有职业,在当时看来已经是非常创新的一个设定了 。
总共四个职业,分别是格斗家、功夫家、拳击家和柔道家 。每个职业都有所长有所短,对应的属性不同 。
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格斗家
格斗家是三项属性(腿力,拳力,摔力)均衡 。
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【热血格斗传说】功夫家
腿力最高就是功夫家,腿力影响腿的动作伤害 。
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拳击家
拳力最高就是拳击家,拳力影响拳的动作伤害 。
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柔道家
摔力最高是柔道家,摔力影响摔跤的动作伤害 。
那么就有读者要问了,这些个属性是如何选择的呢?是由名字所决定的,选择人物界面可以选择五位名字,名字第一位:决定速度和微调血量;第二位 决定血量和微调腿力;第三位 决定腿力、防御力和微调拳力;第四位 决定拳力和微调摔力;第五位 决定摔力和微调防御力 。(微调范围都在±3之间)所以想选择一个自己喜爱的角色,在名字上也得下一番功夫 。
接着是血型 。血型决定了和队友的友好度,而友好度直接决定了合体必杀的威力 。确定友好度的方法是看合体槽的下方,会显示友好度等级 。
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友好度等级,图中为9级
1-3级的合体必杀只能原地旋转;4-6级的合体必杀可以原地旋转;7-9级的合体必杀可以飞天,可以索敌,伤害非常之高!但是攻击队友则会降低友好度,相应的就会降低合体大招的威力 。
血型的最强搭配是A和O,B和AB,开局就会有8级的友好度!
合体必杀是有属性,分为:冰,电,风,火 。统称:冰冻合击(使用格斗家释放),电磁合击(使用拳击家释放),旋风合击(使用功夫家释放),火焰合击(使用柔道家释放) 。
其中伤害:冰>电;电>风;风>火;火>冰;冰=风;’电=火 。老虎的金钟罩>冰、电、风、火 。(这里的老虎应该大家都不陌生,但留在之后说 。)


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