本文来自NGA魔兽世界 , 作者:lzh2003

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前言本文是建立在7.3.2版本T21体系对奥法的详细分析和结论分享 。
一丶关于天赋的分析和选择奥术魔宠/增效/能量咒语
- 10%蓝上限在佩戴符文大师的神秘战裙的单体战斗情况下收益很低 , 只有大概0.8%;其他情况的单体战斗下收益大概有1.35%;AOE情况下收益会更低 , 接近0.3% 。魔宠自身伤害本身占比只有2%左右 , 会被场地伤害所影响 , 因此综合的竞争力在其他天赋能提供差不多收益的时候并不高 , 而且实际是逊色于同层增效的收益的 。
- 在大部分奥法只有20-25%左右的精通情况下 , 增效12.3%-12.6%的飞弹增伤效果在大部分BOSS飞弹占35-45%情况下 , 能提高4.3%-5.7%的总体伤害 。2T19和飞弹触发圣物都会放大这个天赋的价值 , 是此层天赋的第一选择 。
- 在精通普遍不高 , 维持高蓝线对伤害并没有特别大的益处的情况下 , 整体能提高飞弹的几率不会特别高 。而且按照无T19无触发圣物19%基础的触发率 , 以及把双倍触发率收益的奥冲假设为触发飞弹的唯一技能来看 , 只有在能量咒语能提供3%的额外触发率才能跟增效提高的DPS相比 。实际上因为奥冲不是唯一触发技能 , 2T19或者触发圣物的存在 , 可能的飞弹触发的溢出 , 能量咒语的价值会进一步降低 , 目前而言在任何情况下都不会选择此天赋 。
在大部分奥法只有20-25%左右的精通情况下 , 增效12.3%-12.6%的飞弹增伤效果在大部分BOSS飞弹占35-45%情况下 , 能提高4.3%-5.7%的总体伤害 。2T19和飞弹触发圣物都会放大这个天赋的价值 , 是此层天赋的第一选择 。
在精通普遍不高 , 维持高蓝线对伤害并没有特别大的益处的情况下 , 整体能提高飞弹的几率不会特别高 。而且按照无T19无触发圣物19%基础的触发率 , 以及把双倍触发率收益的奥冲假设为触发飞弹的唯一技能来看 , 只有在能量咒语能提供3%的额外触发率才能跟增效提高的DPS相比 。实际上因为奥冲不是唯一触发技能 , 2T19或者触发圣物的存在 , 可能的飞弹触发的溢出 , 能量咒语的价值会进一步降低 , 目前而言在任何情况下都不会选择此天赋 。
气流/闪光术/法力护盾
- 气流提供了非常强的移动能力 , 给予了较依赖站桩的奥法不弱的移动战能力 , 一般是这一层最有竞争力的天赋 。
- 在需要少量的大幅度移动战斗中 , 闪光术可以节省不少的GCD , 增加伤害 。
- 在没有治疗但是需要大量治疗的情况下可以配合符文大师的神秘战裙使用 。
在需要少量的大幅度移动战斗中 , 闪光术可以节省不少的GCD , 增加伤害 。
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