闪客快打3 闪客快打1手机版


还小的时候,对电脑还不怎么明白的时候,那个年代的电脑配置普遍不怎么高,能玩的起梦幻西游、传奇等游戏的人被我们称为“有钱人”,大部分人,比如小编,还是只能玩打开网页就能玩的flash游戏,玩过许多,那都是回忆啊!小编记得玩的最多的游戏莫过于《闪客快打》,在那个时候这个游戏是特别火的,只不过现如今却因为作者乱加内容以及太过于着急赚钱,被玩家们所抛弃了,真的是太可惜了 。
划重点一:游戏的诞生
相信不少人都是在《闪客快打3-4》的时候,接触了这款游戏的,但很少有人知道这款游戏早在02年就诞生了 。闪客快打在当初还是比较热门的,很多小游戏网站头一页推荐一般都有闪客快打 。小编初次接触时,才出到闪客快打系列的第二部,第二部比较经典,玩法比较简单,就是打,按键没多少,武器还算丰富,打击感不错,剧情也算有 。但第一部就是个试验品,不过已经初具形态了 。往后的几部风格都不一样,特别是操作方式,可以说各具特色 。闪客快打系列除了第一部以外,都非常有打击感,这是闪客受到关注的一个重要原因,还有就是,闪客快打是幻想还有科幻题材的,对当年的人有着莫大的吸引力,而且动作利落,很有爽快感 。总之,值得怀念 。毕竟,人要有点情怀 。

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划重点二:游戏的剧情化
到闪客快打系列的第二部的时候,玩家们盼望已久的剧情模式终于加入了,这一部成就了该系列游戏的经典,故事也来到了05年,游戏的角色打着打着成了远近闻名的最强战士,从不良青年变成了完全为钱的打手,当然,制作组这时候还不忘调侃一下,说“不这样的话,那里有钱支撑我做动画呢” 。
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小编清楚的记得那个时候游戏中的人物动作可以算是非常流畅了,每一次打人都有一种拳拳到肉的感觉,更好玩的是你还可以使用武器进行远程攻击,在那个年代游戏能有这样的快感已经是很不错的了,所以游戏制作者也凭借这款游戏一举成名天下知,良好的成绩基础让他在大学毕业后顺利进入了腾讯互动娱乐组工作,后来,还被调任了QQ宠物的项目组,可遗憾的是腾讯与他理念不合,最终,他离开了腾讯 。
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划重点三:游戏的巅峰
离开了腾讯后,他便把所有的工作重点都放在了《闪客快打》系列游戏上,随着游戏的不断更新,游戏也迎来了井喷式的发展,在07年便推出了经典之作《闪客快打3》,08年又推出了《闪客快打4》,09年更是推出了系列的巅峰《闪客快打5》,到现在,一共出了8部,听说第9部正在开发之中 。作者不断地尝试新的玩法和风格,特别是操作方式,可以说各具特色 。。
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值得一提的是《闪客快打3》,它采用了线性的横版闯关的方式,咋一看还有点当年的《DNF》的那种感觉,特别是还加入了一个个小的关卡,还有武器更换系统等等 。到《闪客快打4》的时候,则有点像是《孤胆枪手》那样的一种俯视角,当然,要说真正让我喜欢上本作的,还是要说五代了,五代像极了《合金装备》的那种横版射击 。
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划重点四:游戏的陨落
《闪客快打5》可以说是该系列游戏的节点,游戏走下坡路也正是从这一部开始的,作者似乎忘记了当初制作游戏的初心,为了赚钱,硬是把《闪客快打6》作成了商业品,游戏中内嵌广告等事情不断涌入,这也无可厚非,可问题是六代完全抛弃了原本的Q版画风,改变太大了,反而让玩家们没办法接受 。


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