但是对一个没有通关、没有想到这一层的解释的玩家来说,这是个很难理解的意象 。
所以你说他,意向混淆,含义不清也完全是可以的 。至于怎么说,得看你是想夸机8还是想骂机8了 。
8的镜头,很多的时候都停留在了表面意义,没有更进一步地提升镜头的含义与故事的交代 。
如果你见到了悬挂的乌鸦,那么之后你必然被悬挂,我们就能立刻理解乌鸦与伊森的身份是对等的了 。
就如同在《死亡搁浅》里,你在最初的片头看到的几个意象,群鸟、弩哥、BT与时光雨 。

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BT的出现会伴随着时光雨,而时光雨的掉落会加速生命的快速流逝,掉在弩哥头发上,黑发变白发,掉在群鸟身上的,黑毛变脱毛 。

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整个片头简单明了地告诉了我们大量的信息,这些信息是存在着关联与暗示的,并且这些暗示都在接下里的故事里完全应验了 。
而在《生化8》里,则一直有暗示,但是这些暗示很少会在后面的镜头里出现,也就是说,当你喜欢的女孩子在你后脑勺里敲了三下,暗示你今晚家里没人,半夜来她卧室 。

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你欣喜若狂的都计划好以后生两个孩子,一个叫三更、一个叫半夜,以来纪念你们的心灵契约 。
等真到了她家,却发现一家人在大厅里其乐融融地看着电视,你只能被她爸爸拿着菜刀给赶出来了 。

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《生化8》里有大量的镜头都是如此,暗示你了个寂寞对吧 。
比如在村庄关卡的结束时,有狼人骑着马,木桩上串着个人,暗示你或许有可能遭受此等待遇,但玩到通关了,你也未曾再看到骑着马的狼人,更没有你被木桩穿透的情节 。

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这些镜头的存在只是为了传递一个危险的信号,一旦它与之后的剧情没有了关联性,这些镜头的作用就大打折扣了 。
如果你把最初的悬挂的乌鸦,变为悬挂的羊头,并没有任何不妥,甚至还与之后整个村落的羊头形成了关联,米兰达自比教主、村庄里的信徒自然都成为了被牧羊人引导的羔羊 。

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羊头的含义要远比乌鸦更为明确 。
这种只能传递感觉,不能明确信息的例子,在《生化8》里还有很多,比如拿着盾与剑的少女,她的剑指向了城堡的恶魔,通往城堡的的大门也是少女与恶魔的雕像 。

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但这个少女与恶魔的意向,在游戏里只针对了城堡里的女版暴君的八尺大人,并没有针对最终BOSS的米兰达 。
这就形成了极大的撕裂感,吸血鬼是米兰达的四大天王,却被米兰达的信徒视为恶魔,不敢想象这个逻辑对吧 。

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你把耶稣当做救世主,却把耶稣的徒弟圣彼得当做恶魔?
所以我才说《生化8》的镜头关系是个感觉大于逻辑的游戏,很多元素与镜头内涵是孤立的甚至是相对的 。
这就导致了,明明是一个游戏,结果你玩起来却觉得好像是多个游戏的拼接一样 。
如果说四大天王的挑战你体会不出来的话 。
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