剑侠世界端游 剑侠世界1


中国人的武侠游戏启蒙,大体上开始于上个世纪90年代 。以宝岛台湾的大宇为代表,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等经典游戏,在历史的正确时刻,出现在玩家面前,令当时的武侠爱好者如痴如醉 。
当时的玩家并不像今天,有五花八门的游戏可以选择 。尤其是武侠类游戏数量不多,每一款都视若珍宝,反复通关 。而在这一时期,不仅是宝岛台湾出现了用游戏编织武侠梦的先驱者,来自中国大陆的西山居,也在酝酿全新的武侠风暴,就此催生了日后涵盖单机、网游、手游,25年不断推陈出新的经典武侠游戏《剑侠情缘》 。
缘起
说起初代《剑侠情缘》,就不得不提1994年Power Magic工作室制作的另一款游戏《独孤九剑》 。Power Magic工作室的负责人裘新,原本是一位在成都飞机研究所搞国产战斗机的科研人员 。机缘巧合之下,这位年轻人放弃了原本优厚的工作,闯入了尚处于蛮荒时代的游戏行业 。准确来说,《独孤九剑》并没有真正面世,为爱发电的Power Magic工作室,最终因为资金问题,导致项目几近难产 。
同一时期,立志开发国产游戏的,并不只有Power Magic 。1995年5月,金山软件正式在珠海成立了西山居工作室 。1996年1月,由西山居开发的模拟经营游戏《中关村启示录》面世 。此时的Power Magic工作室,正因为资金问题举步维艰 。为此,裘新毅然来到珠海,凭借《独孤九剑》项目,成功带领团队入职金山 。
在《独孤九剑》的基础上,1997年4月30日,《剑侠情缘》横空出世 。而裘新,则被称为“剑侠情缘之父” 。

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这一年,求伯君在知名游戏杂志《大众软件》上,将《剑侠情缘》与《轩辕剑》《仙剑奇侠传》并称为“国产三剑” 。
紧握命运【剑侠世界端游 剑侠世界1】此后数年,《剑侠情缘2》《剑侠情缘外传:月影传说》《新剑侠情缘》陆续上市,游戏的类型,也从RPG转变为ARPG 。凭借《剑侠情缘》系列的巨大成功,西山居不仅研发实力大增,在玩家群体中的口碑更是不断走高 。而外界对《剑侠情缘3》的期待,逐年高涨 。
但国内单机游戏的大环境,却在一天天恶化 。一方面,是因为盗版软件的冲击;另一方面,则是来自网络游戏的巨大挑战 。
1999年7月,《网络创世纪》正式开启了国内网游市场 。2000年7月,首款国产图形化网络游戏《万王之王》上线,市场反响热烈 。
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而《万王之王》只是一个开始,2001年《热血传奇》上线,2002年《魔力宝贝》《大话西游》上线,国内网游市场进一步被引爆 。
比起被盗版侵蚀的单机市场,网游市场的商业前景无疑更高 。当时,一项残酷的数据是,正版《剑侠情缘》的销量只有100万套,而盗版销量高达600万 。这不是《剑侠情缘》以及西山居一家所面对的困境,而是单机行业普遍现象 。
正是在这样的局面下,金山做出了进军网游的决定 。这个决定,改变了它的命运 。
《剑侠情缘网络版》横空出世早在2000年9月,西山居就开启了《剑侠情缘网络版》的研发工作 。但网游不同于单机,且不说当时的研发人员没有相应的技术储备、经验,甚至玩过网游的人都不多,这也导致项目早期进度缓慢 。
但是,西山居加大了研发的力度,并投入多达1500万的研发成本,全力支持《剑侠情缘网络版》的研发工作 。
2003年9月20日,《剑侠情缘网络版》开启公测 。年底,同时在线人数就突破了8万,西山居成功了 。


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