苏菲的炼金工房普拉芙坦 苏菲的炼金工房2( 三 )


开放普拉芙妲调合后,玩家可以选择用苏菲或是普拉芙妲进行调合 。
有分为苏菲专用及普拉芙妲专用的配方,各自的专用配方中也包含推进故事所需的关键道具 。
为了制作故事关键道具,需要提升炼金术的技术(炼金Lv) 。
如果要推进故事,就必须轮流用苏菲或是普拉芙妲进行调合,提升各自的炼金Lv 。
此外,在调合中发动「协力技能」则可以让队伍成员帮忙调合 。
协力技能可以带来各种好处,大幅提升道具质量、或是可以追加材料,并藉此做出更好的道具 。请务必充分利用协力技能 。
※发动协力技能需与队伍成员的友好度以及对应的特定属性链接达到一定级别以上 。


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苏菲及普拉芙妲可以调合的道具不同 。依照状况切换吧 。


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是否能活用协力技能是做出好道具的关键!
苏菲的炼金工房2战斗试玩心得分享本作的战斗环节中,玩家可以使用炼金术制作出的装备道具,本作没有采用莱莎系列的半即时制战斗,而是回归了不可思议系列的传统回合制 。
可随时交换成员的阵型机制,是本作战斗系统里最亮眼的地方 。
在共计6人的我方团队中,会有3人作为前锋出战,而剩下的3人则作为后备队员,暂时不参与战斗 。
当玩家使用“双重攻击”指令时,这名前锋队员就能和后备队员交换位置,同时两人各释放一次技能,既造成了双人份的伤害,又让BOSS攻击的对象,转移到了新上场的队员身上 。


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在使用双重攻击积累了一定的点数后,还可以使用双人组合的必杀技“双重触发” 。
不过必杀技的点数要求实在有些太高,以至于实用性十分低下 。在经历的所有战斗中,连一次都没有成功释放出来过 。
战斗的核心,是敌人的灵气盾牌,精英或BOSS级别的敌人,在开启灵气盾牌后,会拥有超大幅度的减伤,让我方的所有攻击打上去都像挠痒 。
并且,如果我方对开盾的敌人进行攻击,还会有一定概率立刻遭到BOSS的技能回击 。如果玩家无视这个系统一味猛攻,就会让BOSS一回合有四五次行动机会,轻而易举团灭我方 。


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还好玩家只要针对敌人属性弱点进行攻击,就不会遭到反击 。等到打空了盾的“灵气值”后,就可以让敌人进入短暂的破防状态,受到的伤害大幅上升 。
玩家这时需要尽可能迅速打出高额的伤害,因为BOSS在破防期过后,就会再次开启灵气盾牌 。
而战斗的本质,也因此变成了不断破盾的过程,对于任何BOSS都是如此,过程单调,节奏也显得拖沓,让我感到有些无趣 。
各种属性的道具,依然承担着破盾的重要任务,不过它们不像在莱莎系列中一样可以被无限次使用了 。
每个道具的使用次数都较为有限,而次数在消耗后,只有回城才可以得到补充 。
同时,由于炼金系统的改变,玩家能制作出的道具,其性能上限也被削弱了一些,不能再像莱莎中一样,用道具随便秒杀敌方全员,快速结束战斗了 。这种平衡性的调整,总体看来是可喜的改变 。


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因此,输出的主要手段,就落到了角色的战斗技能上 。本作的角色技能,都需要依靠玩家投入一定的AP点数后,才可以阶段性地习得 。


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