范海辛的惊奇之旅加点 范海辛的奇妙冒险1加点( 二 )




由Blizzard North(暴雪北方)创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的,让这款游戏在没有上市之前就备受关注 。其中暴雪北方是暗黑2系列的主要制作厂商,北方暴雪被暴雪公司撤销之后,暗黑系列的开发全落入了暴雪娱乐手中,这其中的利益纠葛与恩恩怨怨,足以写成一本厚厚的书了 。

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火炬之光 2
现状:2012年,火炬之光2 上市,选在与《暗黑破坏神3》同年上市,足以表现火炬之光对于自己的信心 。尽管两者游戏类型相似,但到底不是一个量级的选手,火炬之光2作为轻量级选手,取得不错的成绩,但却无论如何也难以跟暗黑3相比 。近期,火炬之光2发布了移动版,喜欢的玩家可以在各大移动市场中找到 。而对于玩家期待的《火炬之光3》目前则没有任何开发消息 。
流放之路

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流放之路 画面
流放之路是在气质上最像暗黑2的游戏,流放之路也和火炬之光一样,开发的成本并不高,而制作方的初衷也是看不惯了市面上那些对暗黑的粗糙模仿而打算自己开发一款像样的游戏,而现在他们成功了 。流放之路在整体风格上更加的接近暗黑2,粗犷,黑暗,写实,狂野 。也有不少特点集成了 暗黑2,比如特定职业只有一种性别等等 。


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加点 星盘
如何分配有限的技能点在晶球盘之上,是每一个玩家都需要很长时间去摸索和考虑的 。其次是这款游戏破天荒的取消了货币系统,没有,游戏里没有金币,一切都是以物换物,这可谓是其另一个大胆尝试 。除了这些之外,技能石的独特设计,优异的打击感,无穷无尽的装备都让这款游戏越发的优异,同时这一切也被数量越来越多的玩家所知晓 。

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现状:流放之路现在被作为网络游戏,由腾讯运营,游戏的联网方式与《暗黑3》类似,采用玩家组队下副本的方式 。但就画面风格来说,流放之路的确不如暗黑3来的细腻,流放之路画面有些粗糙,游戏动画稍显生硬 。但好在加点方式和技能组合方式十分耐玩,值得玩家细心研究 。

范海辛的惊奇之旅
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游戏画面
本作在系统方面非常完善而成熟,玩家可控制的角色虽然只有一个,但拥有着两种武器选择之后,也随之派生出了数量不少的技能 。游戏的之中玩家可以随时切换武器,左键移动右键技能的设计依然未变的同时,加入了当下流行的按键技能 。
而游戏中除了标准的红蓝两槽之后,还加入了黄色的聚气槽,聚气槽的作用是当玩家按下空格键时可以增强当前攻击和技能的效果,下一次攻击时更加强力,而回复黄槽需要杀死敌人,这样一来就丰富了玩家在打怪时的操作,提升了趣味性 。

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游戏加点
游戏系统方面设置了经典的暗黑2加点方式,分为属性点与技能点,配合精美的画质,是一款值得暗黑风爱好者玩家把玩的好作品 。
现状:范海辛的惊奇之旅游戏开发比较顺利,2014发布了续作2代,2015年发布了续作3代,总体上素质表现优异,游戏玩法有所创新,应该是这款暗黑风游戏中,最有成就的一作 。
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