按照《生化危机》每三部一大变的作法,《生化危机7》也许是新三部曲的开始,因此这样的剧情设计,究竟是前不着村后不着店的尴尬,还是开创一代风气之先,要留待更久以后再来评述 。
卡普空用这部游戏证明了两件事:一是他们仍然是有实力的开发商,游戏全程未遇到什么bug,画面效果也让人满意,除了切换场景(比如加载和退出录影带)时候的加载时间长得过分了一点,没有什么影响到体验的幺蛾子;二是他们仍然是最会敛财的奸商,将已经做好的剧情拆成若干个DLC开卖,像是明摆着招骂的举动,看来,卡普空不让玩家骂自己是“卡婊”就浑身不舒服呢 。

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