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本游戏基于PS4平台评测 。
《生化危机6》卖出了660万套拷贝的同时饱受诟病,令卡普空意识到这个品牌面临的空前危机 。自五代开始,主角们越战越勇,游戏体验也越来越爽快 。按照这个态势,七代都可以手撕僵尸生化无双了,显然这样的发展方向不具备可持续性,也不符合广大玩家的期望 。
“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”,擅长啃老本的卡普空当机立断改变了开发思路,革了自己一命,炮制出一款迥异于前作的作品,重新吸引了诸多业已厌倦的眼光,也终于表现出一个游戏大厂该有的决绝与风范 。
在《生化危机7》发售之前,围绕着游戏消息最多的一个词就是“回归” 。游戏的一开始,全新的面貌让你总觉得这完全是另外一款游戏,和之前的生化体验是决裂的 。然而当轻轻推开第一扇门的时候,吱呀一下,那种感觉就回来了 。等到你来到第一个有存档点、又有物品储存箱的安全房间,背景响起轻柔的音乐,你会更加笃定自己玩的就是生化,内心也安定了不少——玩家就是这么奇怪的动物,既需要用创新来满足,又不愿意完全割裂曾经的体验 。

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岳父,不要再缠着我了!
“恶灵古堡”的翻译用在这一作上毫无违和感,游戏的场景又被搬回到一些狭小封闭的空间,无论是庄园别墅还是巨轮船舱,全都昏暗压抑,在场景设置上就控制住玩家的情绪 。当你翻箱倒柜搜刮稀缺的补给,当你在储存箱边费心整理容量有限的背包,当你与僵尸在走廊上狭路相逢,新老生化相望二十年,发出同频的战栗谐振 。
尤其是当你戴上PSVR眼镜,这项技术显示出了它的意义:你完全沉浸在恐惧里而无法逃脱,那种想摘下眼镜以求摆脱和不忍摘下的流连感相互交错,构成一种奇特的游戏体验 。可以说,《生化危机7》是迄今PSVR可以玩到的最好的一款作品 。然而长时间游玩后的晕眩感始终是此种沉浸式体验的掣肘,在陆陆续续用眼镜游玩了几回也同时晕了几个下午之后,笔者终于还是撤下了眼镜,改用传统模式进行游戏 。当然,这是VR技术的问题,并不能算在《生化危机7》头上 。
有人说,游戏讲述了一个毛脚女婿与女方一家人相爱相杀的故事 。在封闭的大宅里,用电锯取代了搓衣板的老婆、欲火焚身向我跑来的岳父、生育能力超强的岳母、将智慧奉献给杀人事业的小舅子,一家人各种突现,各种整蛊,让这位女婿孤岛惊魂,欲仙欲死 。
别信他们,相信他们中的绝大多数在第一次玩的时候都不同程度地受到了惊吓,事后才试图用戏谑的方式掩盖曾经吓出的屎 。总之,在恐惧中求生,《生化危机7》做得不错,至少在前半部分做得不错 。

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老婆大人一言不合就拿小拳拳捶胸口

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比较大的问题出在后半部分,当物资不再那么匮乏,丧尸也开始骤然增多,免不了的突突突玩法又开始沉渣泛起 。特别是当拿到了榴弹枪这样的强力武器,又有数百发子弹在膛,我一度以为自己在玩COD,心中的压抑和惊惧通过连发的子弹倾泻一空,恐怖的气氛未能很好地一以贯之 。
虽然有诸多与前作暗合之处,但由于故事线偏离了原本的故事主轴,让人总感觉像是一部外传性质的作品 。如果说《生化危机:启示录》系列已经是外传,那么这一部的剧情比外传还要外传:没有克里斯没有瑞贝卡没有李三光,病毒也是前作从未出现过的最新款,只有偶尔出现的一些线索,让这一作与前作之间得以藕断丝连 。
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