dnf忍者时装属性 dnf忍者时装属性怎么选( 九 )


方案6:地狱之路搭配最高输出
无神话版:扇子+地狱之路5/手搓5+幸运3+能量/灵宝 3 红宝石+地狱之路5/手搓 5+幸运3+能量/灵宝 3 和方案 5 就是cd首饰爆发首饰的抉择,暴击相差0.5%,其他理念一致;手搓则暴击已满;军神无神话提升并不出色于其他,相反由于其他装备部位及忍者本身无速度优势,优先级最低 。有神话版:扇子+地狱之路5(可地狱神话)/手搓5(可手搓神话)+幸运3+军神3(军神神话)地狱神话上衣属性也很强力不必强怼军神;手搓神话不仅强力而且有大幅优化改善套装特性的功能,完全可以不再追求其他;如果用军神,必须要扇子,实在没有扇子用红宝石的话,就得金色契约/绿色孔换纯暴击来弥补;手搓则暴击已满;极致的爆发输出,无额外操作要求,有这方面追求,不需要cd的前提下,个人最为推荐的伤害最为优秀的搭配方案之一 。
方案7:大自然搭配cd/纯输出
和以上 6 个方案重叠度较高,不细分;大自然带有高暴击因此整个右面无需考虑暴击因素,搭配十分自由,无神话版:大自然5+破晓3/上古3/幸运3+能量/灵宝 3 首饰视个人需求和所拥有选择,特殊方面军神无神话提升并不出色于其他,相反由于其他装备部位及忍者本身无速度优势,优先级最低 。有神话版:大自然5(可神话)+破晓3/上古3/幸运3+军神(军神神话)接上,不需要考虑暴击,cd和纯爆发视自己需求,大自然神话强度尚可,不强求军神可算作毕业 。
方案8:其他
准确的来说是多余的一个,列举的防具中有提到,擎天勉强可以算作毕业向,但是综合种种,是不太建议的,仅提升方面刚好及格,且不带暴击,速度无多余优势,搭配限制偏多,仅作为一个备胎向列举出来 。其他未提及防具均是提升率方面差距较大因此不考虑 。
较为特殊的一套:永恒不息由于忍者和cd的特殊关系,有些朋友提到过该防具,那么个人稍微说一下情况:1.cd词条是新的,数额巨大不可换装,对于忍者来说,利用率一定是高于其他职业的,因为忍者是全职业仅此一家的全技能脱手和瞬间丢出,不会被演出耽误,一套cd好了就可以利用足,不像一些本身循环比较好cd短的职业,会有大量的cd空转;但是呢,本身太高的cd恢复,对忍者也会有一些cd浪费,毕竟用不着太高,忍者的伤害构成是本体加六道合一,我们两拨技能等于正常职业一波,cd过短,加剧的是我们自身的工作量 。
2.不均衡的增减区域,这是一个很大的问题,首先减伤害的部分占输出的2/ 5 左右,且囊括了比较重要的cp技能,即便大量cd补偿;而套装中增加 60 技能输出完全是摆设甚至加了这一功能性技能的cd; 70 技能也就是风魔,是重要的六道主力之一,无法舍弃,单独提高其伤害对于忍者这样一个六招一体的职业来说,并不如常规职业单输出技能伤害猛增,实战体验 70 技能当觉醒大爆发秒怪用,且加高了大量的风魔cd,原本就是六道中cd最长的技能,加30%的cd意味着要么不参与第二波六道,要么单独使用;哪种都弊大于利且并不适合忍者的模式,如果说是一波流秒杀选手,那么选择奔流本身是一种自相矛盾的行为 。
3.套装整体来看,属性弥补了不少,但依然是比较另类的,只不过对于忍者来说,不会那么不堪,会比很多职业利用率高一些,综合来看,个人是不建议使用的 。
4.最后一点,很多人问的,单件减伤害属性,是否减六道?答案自然是不会,不要太高兴,因为,并没有占到任何好处;六道严格来说是一个buff,是一个纯复制,且低倍率的残影,没有实体存在的那种,他的工作和功能就是复制你需要记录的技能,而他复现的伤害永远是比你本体低的一个倍率(80%),你复制的本体技能是多少数据,他就是打八折复制出来,奔流减了主动技能的数据,六道复制的就是比本体减少后还低,所以这方面和其他职业没有区别;不要再想着不减六道伤害好像翻天了,日天了,超神了,赚大了,醒醒,没有,真的没有 。


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