蛮子带什么天赋 蛮子上单天赋介绍


“战争领主的嗜血”是近段时间来设计师所密切关注的一个天赋,为了找到一个更契合ADC的天赋,设计师们为此花费了许多心血 。明天(4月1日),国服7.6版本正式上线,其中“嗜血”再次遭受大改,本文就针对这个点,来跟大家谈一谈改动所带来的影响,以及与之契合高的英雄 。
改动分析
先来看看改动后的嗜血:

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提供1-50%生命偷取(于1-18级)→回复生命值,数值相当于3-40%总攻击力(于1-18级)
如果触发【战争领主的嗜血】的攻击造成了暴击,那么治疗效果也会暴击(会进一步受暴击修正值影响,如【无尽之刃】)
现在会基于攻击力回复固定生命值,而不是提供生命偷取能力,因此AD越高的英雄,收益则越大 。另外治疗效果可暴击,这对自带暴击属性,或者出暴击装的英雄来说收益也更大 。
改动前后对比:

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可以看出,再不考虑暴击的情况下,新版嗜血再前期的作用要比以前要大,而到了中后期,两者效果也相差不多(因为旧版嗜血的实际吸血效果,还会受到目标抗性而减少) 。而如果再考虑上暴击属性,新版嗜血则可以说是全面超越旧版嗜血 。
结语:新版嗜血回血增强,攻击高、暴击高的英雄使用性价比会呈几何增长 。
ok,下面就来介绍几个与其契合的英雄 。
ADC嗜血烬

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首先必须强调一点,新版嗜血几乎所有的ADC都非常契合,但烬的机制却让他成为了其中较为特别的英雄 。
烬的面板AD是所有ADC之中最高的,后期攻击过500常有的事,而这时触发嗜血,将恢复高达200HP,这已经不亚于任何一个治疗技能了!另外烬的第四发子弹必定暴击,这意味着从一开始烬有机会能在一次平A中回一大口血 。另外嗜血提供的短暂移速,也能提升烬一下轮输出(需要再0.75秒内打出A+技能) 。
天赋

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符文

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出装

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英雄玩法
前期拥有第四发子弹之后,可以多走动蓄满嗜血之后,在打出平A,这个细节这可以让你的续航能力得到进一步提升 。满血对拼不是烬的强项,而当双方血量都在50%左右的时候,烬的威慑力就出来了,因此切忌满血一股脑站撸 。
团战时候先预想战斗开启的地方,预先放好陷阱,然后待在团战区域附近用W来帮助队友控制对手,利用华丽的陷阱配合你从容的脚步,打出一发发子弹,最后让用大招进行收割 。如果不小心漏出破绽给对方突脸了,要第一时间呼叫辅助保护,并且果断后撤,记住烬的近身能力非常的弱 。
上单嗜血蛮王

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蛮王是唯二天生具备暴击和高攻击力的英雄(另一个是亚索),这意味着他从出门开始,就享受着别人没有的完全体嗜血天赋 。他的平A伤害非常高,大招配合天赋瞬间爆发的移速和吸血,无论是逃生还是进行压制,都是非常强力的选择 。
天赋

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符文

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