《模拟人生(The Sims)》系列一直以来都是 EA 旗下的招牌游戏,沙盒性的模组玩法让玩家体验了各种不一样的美妙人生,全系列达成了上亿销量的惊人成绩,粉丝遍布全球 。博士之前和大家分享了《神操作!高手用<模拟人生4>打造<魔兽世界>场景》、《<模拟人生4>高手在游戏中还原了《守望先锋》的角色和地图》等等文章,就介绍了《模拟人生》系列的游戏魅力 。

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而《模拟人生》系列的最新作品《模拟人生4》是2014年的作品,如今已经是第六个年头,什么时候可以玩到《模拟人生5》呢?我们知道:在过去的《模拟人生》系列中,每一代的寿命大约是四到五年左右,《模拟人生4》已经是其中最长寿的一代 。

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而近日,博士留意到EA发布了最新的业绩报告,而在电话会议中,EA 执行官 Andrew Wilson 透露:Maxis(当初解散的是 Maxis Emeryville 工作室)旗下的 The Sims Studio 正在构思最新一代的《模拟人生》系列,他们将利用跨平台与云端技术来套用到玩家与你身旁的邻居身上 。同时 Andrew Wilson 还聊到了曾经运营了六年的《模拟人生 Online》,他认为有些经验是可以套用在《模拟人生》新作上的 。

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【模拟人生5官方预告 模拟人生5手机版】另外,Andrew Wilson 认为过去他们都将重点放在了离线内容上,让大家发挥想像力、创造力来实现美妙人生 。但是近年来《模拟人生》的玩家社群不断成长,让 EA 注意到自己并没有花太多心力在多人互动上,所以多人玩法将是新一代作品中比较重要的内容 。

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博士认为:随着市场的发展,EA慢慢认识到“本体付费游玩+付费DLC”的收费模式远远不如“内购”模式赚钱 。而充满“爱恨情仇”的多人玩法则是最适宜使用“内购”模式的 。你建造的房子想比朋友的房子得分高,花钱就对了!

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上面提到了EA公布了业绩报告,报告中显示:上个季度中(截至2019年12月31日),EA 通过内购模式赚了9.93亿美元,而上季度的总收入为15.93亿美元,内购所带来的收入远远大于付费下载!

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《模拟人生5》的多人玩法的确让人期待,但是希望它不会像博士所想的那样,是一款在游戏中玩氪金套路的游戏 。大家在现实中买房子已经很吃力了,难道还要去游戏中再花钱买房子吗?《模拟人生》系列的精髓就是玩家社群的创造力,这是金钱买不来的,你认为呢?欢迎留言 。
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