zombierunaway zombiewood安卓( 四 )


Generation Dispersion 尸潮窗口最大多少范围刷新僵尸(0为尸潮窗口默认大小范围刷新僵尸)
Units
Unit Group1-101到10组 僵尸的类型和数量信息
Type僵尸的类型
ZombieWeakA 初级僵尸A 速度慢
ZombieWeakB初级僵尸B 速度慢
ZombieWeakC 初级僵尸C 速度慢
ZombieWorkerA 建筑感染僵尸A
ZombieWorkerB 建筑感染僵尸B
ZombieMediumA 中级僵尸A
ZombieMediumB 中级僵尸B
ZombieDressedA 高级僵尸A
ZombieStrongA 胖子僵尸
ZombieGiant 巨人
ZombieHarpy 女妖
ZombieVenom 喷毒
Min.Units最少多少个
Max.Units最多多少个
6.Special Flags
Game Won if swarm Destroyed是否消灭此尸潮以及地图上面的所有僵尸后获得胜利(一般与Is Final Swarm一起设置)
Game Lost?是否游戏失败
Game Won?是否胜利
Is Final Swarm是否最后一波(并播放最后一波的音乐)
Reveal the Full Map是否显示地图全亮
Send All Infected to Command Center是否全图僵尸攻击指挥中心(老王会出完所有兵)
Script 事件脚本设置(最后详细介绍脚本的用法)
Game Narrative游戏的叙述(相当于讲故事)
On Game Start 游戏开始时触发的脚本事件 (一般只设置游戏刚进入时的脚本,比如叙事给予奖励什么的)
On Game Won 游戏胜利时触发的脚本事件
On Game Lost 游戏失败时触发的脚本事件
6. Variables & Functions全局函数脚本
Custom User Variables 全局变量列表,+号和-号代表增加自定义变量,和删除选中的变量,双击列表中的自定义变量,可以编辑
Name 变量的名字,请用英文或者以英文开头和数字混合
type 变量的类型(暂时只有数字类型)
InitialValue 变量的初始值一般为0(结合游戏整体的需求,可以设置很多自定义变量为任何你需要的数值)
Comments 变量的描述,一般这个描述是给自己看的
System Variables & Functions 系统自带的函数和变量
Colonists人口Colonists > 50
D1001到100之间的一个随机数 D100 < 50
Day当前游戏天数Day >1
Energy总能量Energy > 50
EnergyAvailable 可用能量同上
Food总食物同上
FoodAvailable可用食物同上
Gold金钱同上
GoldProduction金钱产出同上
Hour小时同上
Iron钢铁同上
IronProduction钢铁产出同上
Oil石油同上
OilProduction石油产出同上
Stone石材同上
StoneProduction石材产出同上
Wood木材同上
WoodProduction木材产出同上
Workers 总工人同上
WorkersAvailable 可用工人同上
Count(EntityType)实体计数 Count(Ranger)>2 当游戏中游侠数量大于2时成立
CountDeads(EntityType)死亡计数 CountDeads(Ranger)>2 当游戏中游侠死亡超过2个时成立
EndGameLost()游戏失败
EndGameWon()游戏胜利
GiveEntities(EntityType,count)给予实体奖励 GiveEntities (Ranger,5)给予5个游侠奖励,这个奖励是没有窗口提示的,只有左上的消息提示
GiveGold(amount)给予金币 GiveGold(2000) 如果溢出会放在指挥中心的附近
GiveIron(amount)给予钢铁 GiveIron(50)如果溢出会放在指挥中心的附近
GiveOil(amount)给予石油 GiveOil(50)如果溢出会放在指挥中心的附近
GiveStone(amount)给予石材 GiveStone(50)如果溢出会放在指挥中心的附近
GiveWood(amount)给予木材 GiveWood(50)如果溢出会放在指挥中心的附近
IsDead(EntityID)死亡的实体IsDead(123) 这个123就是编辑实体里面的Name ID
Random(Max)返回随机1和最大值之间的数字 Random(500) 返回1到500之间的随机数值
Random(Min,Max)返回随机最小和最大值之间的随机数 Random(10000,20000) 返回10000到20000之间的一个数值


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