在欧洲中世纪的传说中,Dungeon一直都和恐怖和残酷挂钩,因为它意味着禁闭和酷刑,实际上历史上真的用地牢去关押犯人的Dungeon很少——以那个时代的条件很难让人活在这样一个环境中,很多流传着恐怖传说的城堡地牢,后来都被证实在很早的时候都是用来做储藏室、水箱之类的生活用地,只是导游们为了吸引旅客,给这些场所编造了很多奇怪的传说而已 。

文章插图
在19世纪,地牢成为了哥特式小说家们说钟爱的主题,作为“被隐藏的残忍以及暴力”这个形象而得到了深刻的刻画,这些小说深深地影响了现代人们对地牢的固有印象,直到上个世纪70年代,传奇桌游“龙与地下城”(Dungeons&Dragons)的出现,这种神秘的冒险圣地终于被第一次搬上了游戏历史的舞台中 。

文章插图
龙与地下城可以说是所有rpg游戏的祖先,因为rpg游戏里面的元素以及法则在这个桌游里面已经得到了完整的设定,在龙与地下城中,玩家们扮演魔幻世界中的虚构角色,在地城领主(Dungeon Master)的指引下完成这场冒险,玩家们需要勇敢地来到Dungeon的最深处,击败各种各样的怪物以及克服各种各样的机关,取得最后的财宝,正如日语D&D规则书里面提到的一样——ファンタジー世界でダンジョンに潜って、そこに潜むドラゴンのようなモンスターを倒して、宝を奪う(潜入幻想世界的地城,打倒潜伏其中的龙形怪物,获得财宝) 。
所以,龙与地下城就是基于19世纪描写恐怖地牢的小说,结合古代地牢用来储存宝物和物资的历史功能,经过艺术加工之后的艺术结晶 。
地城领主(Dungeon Master)也是基于Dungeon原意的一个发散,毕竟从原意来说,Dungeon其实就是中世纪那些国王们的居所 。
龙与地下城表面上使用了Dungeon字面上的含义——“地下城”,实际上内涵上也加入了大量原始词汇的意义的元素——玩家们需要突破领主在城堡里驻扎的士兵以及机关,击败这个城堡的主人,取得最后的财富 。
随后龙与地下城这个规定了现代rpg游戏几乎所有规则的祖宗,在电子游戏兴起之后,自然也被电子游戏所吸收改造,诞生出电子游戏意义上的rpg 。
在西方,最经典的就是1981年在Apple II上推出的巫术(Wizardry )系列了 。

文章插图
巫术就是第一个借鉴了D&D规则的rpg游戏,和D&D一样,玩家扮演一支冒险队伍,探索各个迷宫,以最纯粹的冒险获取乐趣 。
随后游戏开发者们发现了一件事——把剧情的舞台设定在地牢里,同样的游戏一多了,难免会让玩家们产生厌倦感 。
因此rpg游戏的先行者们,把龙与地下城的Dungeon这个概念具体化——Dungeon不再指单纯的地下迷宫了,而是更加贴合原意的:有一个强大的领主镇守,埋藏着神秘的谜题以及宝物,作为怪物的巢穴被怪物们使用机关暗器看守着的危险的领域
这种浪漫的冒险游戏也被同时的日本人注意到,并且他们也开始制作出自己风格的rpg,原始概念就借鉴了上文提到的巫术,并且对其进行了图形化的改造,“JRPG”诞生了,其中的佼佼者莫过于1986年由Enix发行的初代勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト)

文章插图
在勇者斗恶龙里面基本确立了现代RPG游戏的三要素:即城镇(Town、町)、原野(Field、フィールド)以及地下城(Dungeon、ダンジョン)
- 桂林民间风水先生 桂林风水留题大地
- 如何预防前列腺炎疾病 前列腺炎的防治与治疗
- 甲铁城的卡巴内瑞有第二季么 甲铁城的卡巴内瑞第二季
- 风水是否可信 衣服颜色与风水
- 通草的用途与功效 通草的作用与功效
- 爱情保卫战 城市英雄保卫战
- 宜州的风水 宜州老城区
- 老母鸡汤的功效和作用 老母鸡汤的功效与作用
- 国博城风水好不好 健博润彩家居营业时间
- 阳宅实用风水讲义pdf 家居风水入门与精通pdf
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
